下载 App

9月全球手游收入榜单,王者依旧霸榜!

昨天 15:12150 浏览
Mobilegamer.biz昨天放出了2026年9月的全球手游收入榜,数据来源是AppMagic统计口径只算App Store和Google Play刨去平台分成之后的部分,国内第三方安卓渠道、网页商店和广告收入都不在里面,《王者荣耀》以1.35亿美元稳坐第一,但这已经是它连续第二个月收入下滑了,环比跌了大概12%。不过下滑归下滑,它依然是9月唯一一个单月收入破一亿美元的手游,领先第二名柠檬微趣的《Gossip Harbor》整整3600万美元。这个差距放在全球市场上,基本等于断崖式领先。更让人意外的是第二名。《Gossip Harbor》这款合成剧情游戏9月收入9900万美元,连续第二个月稳坐亚军,8月它还拿过1.12亿美元,也就是说它虽然环比回落了,但依然死死咬在王者后面。我印象里,合成类游戏做到这个量级的,之前还真没怎么见过。柠檬微趣靠这一款产品,硬生生在全球收入榜上挤出了一个二合品类的位置。
Roblox以9800万美元排在第三,排名比上月上升两位。再往后是Dream Games的《Royal Match》9100万和Scopely的《Monopoly Go》8200万,前五名里有三款是休闲或社交向产品,跟传统认知里“SLG和MOBA霸榜”的画面不太一样。世纪华通旗下的《Whiteout Survival》以7900万排在第六,另一款产品《Kingshot》以6400万位列第八,两款游戏同时挤进前十,加上腾讯的《三角洲行动》排在第十一位、收入5100万,国产游戏在这份榜单里的存在感相当强的。
彩虹六号M明年1月停运,国服还没来就寄了!截图
彩虹六号M明年1月停运,国服还没来就寄了!
育碧10月9日正式宣布《彩虹六号:移动版》将于2027年1月15日结束服务,距离它2026年2月23日全球正式上线,还不到一年。 从2023年开始软启动算起,这游戏走过了15个赛季,开发团队感谢了玩家一路以来的陪伴,说团队接下来会转向其他长期战略项目。这句话翻译过来就是,这游戏赚不到钱了 养不活团队了。事实也确实如此,虽然游戏在安卓和iOS上有数百万下载 但玩家留存一直不理想。Google Pla
1 赞
英雄问天截图
英雄问天
英雄问天
1 赞
论王者的生物多样性截图
论王者的生物多样性
匹了十六分钟,结果遇到个这玩意 这倒是怪我了,忘记插火把刷怪了
2 赞
2 回复
网易新作《极限战场》大战场搜打撤竞品来了截图
网易新作《极限战场》大战场搜打撤竞品来了
网易又掏出一款底牌射击端游新作来了,《极限战场》今天正式首曝并定档10月15日开启首次PC测试, 看了下,大致上可以说是三角洲吃鸡版外加apex技能,另外本次首测测试仅开放PC端,暂未开放移动端,移动端的他们也有测试计划还在筹备中,也就是说未来公测三端互通是没跑了。本次测试配置要求方面,最低需要RTX 2060显卡和16G内存,推荐配置则直接跳到RTX 5060加32G内存,存储空间要求150GB
鹰角海外秋招正式启动!唯@W带队英美开讲!截图
鹰角海外秋招正式启动!唯@W带队英美开讲!
鹰角网络秋季校园招聘的海外宣讲行程正式公开了,这次直接把联合创始人唯@W和几位核心主创拉到了美国和英国的线下高校, 10月9日在南加州大学开讲,嘉宾是海外运营总监Simon;10月13日转到纽约地区专场,直接由联合创始人、美术总监兼IP总监唯@W坐镇。英国方面,10月14日是伦敦艺术大学专场,嘉宾是《明日方舟》的UI执行制作人Tora;10月15日的伦敦地区专场则交给了《明日方舟:终末地》的叙事策
2 赞
三消解谜人类观察恐怖新游戏已上架Steam截图
三消解谜人类观察恐怖新游戏已上架Steam
《Recycle Shop ECO》在Steam上悄无声息地放出了一个试玩版,把三消解谜、人类观察和恐怖小说三个八竿子打不着的元素揉在了一起。 游戏的玩法框架很清晰,玩家扮演回收店的店员,通过完成三消关卡来推进七位顾客的订单。每一位顾客对应五话剧情,你需要在解谜的过程中一点点收集情报,拼凑出这个世界正在发生的超自然现象。有一点比较可惜,目前试玩版暂不支持中文,对于想第一时间体验剧情的玩家来说,语言
机械迷城2公布了,老粉等了17年了吧!截图
机械迷城2公布了,老粉等了17年了吧!
《机械迷城》要出续作了,距离初代发售整整17年,Amanita Design在Triple-i Initiative发布会上公布了《机械迷城2》,Steam页面已经上线支持中文,发售日期还没定。看到这条消息的时候我反复确认了两遍年份,2009年的游戏在2026年出续作,太不可思议了。 《机械迷城》是捷克独立团队Amanita Design在2009年推出的手绘点击冒险游戏,你扮演一个叫约瑟夫的小机
2 赞
这游戏不就是他坑我我坑他么截图
这游戏不就是他坑我我坑他么
中期才到对面会去打大龙,发个进攻让猴子去打小龙,猴子在中路草丛转半圈跟对面钟馗斗智斗勇就是不去打 掉了一次倒计时的时候看着钟馗钩中了满血的妲己,然后猴子在附近转了两圈选了点回城键回家去了,这是人? 中后期对面大小龙轮着拿,这怎么打?你们谁去把他手机抢了给我打赢? 看了看猴子的装备全输出猴子至今版本能打得过谁吗? 隔壁贴还说让我选个正常的辅助,要为了他人的开心奉献自己的开心,喵的队友都可能不是人我给
1 赞
棕色尘埃2官方Q&A,新服装特效定档!截图
棕色尘埃2官方Q&A,新服装特效定档!
《棕色尘埃2》最新的线下活动Q&A出来了,算是把玩家攒了半年的槽点一次性回应了。 这次问答的量确实很大,从角色出场率、服装规划到抽卡动画和图鉴收集,官方基本没回避,把很多难回答的问题都摆到了台面上,至于能不能落实那还得看后续版本的实际动作。 抽卡体验这块也终于要改了,有玩家提出希望把抽抽乐特效改成由店长亲自抽取,而不是由拉德尔抽取,并加入更有紧张感的5星特效。官方确认正在准备全新特效,预计2027
2 赞
CDPR官宣赛《赛博朋克2077》改编成真人电影截图
CDPR官宣赛《赛博朋克2077》改编成真人电影
CDPR和派拉蒙正式官宣了,《赛博朋克2077》要被改编成真人电影,CDPR联合CEO Michał Nowakowski在推上亲口确认了这次合作,故事背景设定在夜之城 这部电影由派拉蒙影业开发,制片人是洛伦佐·迪·博纳文图拉,他之前操刀过《变形金刚》和《特种部队》系列,这次和CDPR共同制作,目前项目还处于早期阶段,导演、编剧、演员阵容全都没定,上映日期更是八字没一撇。Nowakowski在
1 赞