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求助 长期积分怎么赚回来,有好心人教教吗
10/09240 浏览
由于还剩一点积分,用来修bug了,一下子消耗掉差不多2
w积分,兄弟们怎么赚回长期积分,给点建议
猜你想搜
taptap制造 积分攻略

做一个游戏大约需要多少积分?
游戏还没做出来,积分先扣没了。申请积分又不批。有没有懂的说说充多少可以做个游戏。
@阡紫
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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求点积分
目前公测阶段,需要一些积分改bug和语料,并优化交互和ui
@Liebesleid
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Taptap制造新手积分使用规则!
TapTap制造(嗒啦啦)新手积分使用规则
一、积分类型
1. 免费积分(系统赠送)
- 每日积分:每小时恢复,有上限,不会累积溢出,到期不会保留 。(老玩家)积分二才能有的,
现在没有了(新玩家)
- 周期积分:按周期刷新,有有效期,过期清零 。
- 长期积分:新用户赠送、活动、项目申请获得;部分专项积分只允许单个项目使用,不能跨游戏挪用 。
扣减优先级:优先消耗有有效期
@三国群雄志制作人—辰安
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开发日志(day2)坚持去做就是好的开始
今天主要是修复了一下昨天遇到的很多问题,闪帧;装备的等级没有随怪物等级参考;再次进入地下城,怪物状态竟然显示(已倒下);不会自动更换目标,导致会反复鞭尸;等很多的问题,不过通过昨天的经验,有效的向ai提出问题并且发送截图发给ai调试,也是把这些问题成功排除,甚至还有多余的free额度来生成新的内容。
新增的内容有返回城镇;返回主界面;中途退出地下城保留进入前的状态;完成地下城的面板结算;当然最有感
@布莱克你个小黑
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简单休闲的游戏
#发现好游戏
@星辰大海

【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)
《从抓妖开始》上新:多人在线抓宠 RPG,捕捉、养成、打 Boss、摆摊交易都安排上了!
大家好,我正在 TapTap 制造里开发一款多人在线抓宠 RPG:《从抓妖开始》。
@蒜鸟
这次想和大家分享一下目前游戏已经做出的核心玩法,也欢迎大家来体验、反馈、提建议。
一句话介绍
《从抓妖开始》是一款以 抓宠养成、回合制战斗、装备锻造、世界 Boss、天梯竞技和玩家社交交易 为核心的多人常驻服 RPG。
@笑到模糊的巫师
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如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体
很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。
请看案例
那么如何挑选适合自己的字体呢?
我总结出了一些小经验可供参考:
黑体:通用
宋体:古风、武侠、修仙
楷体:古风、武侠、修仙
圆体:卡通、动漫、Q版
科技:科幻、未来、电子
顺手分享一个免费可商用字体网站:
当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
@N3
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【游戏自荐】异海回响
一、游戏简介
《异海回响》是一款赛博朋克风格的深海净化点击放置类游戏。
在这个世界中,海洋被未知污染侵蚀,万物异变为危险的污染体。你将化身净化者,点击驱散一个个污染生物,收集生态碎片强化自身,召唤伙伴协力作战,逐层深入八大海域,挑战精英变异体与深海巨兽Boss,最终揭开深渊核心的真相。
·游戏中所有美术资源和形象动画全部由程序化矢量绘图生成,不使用任何图片素材。
·游戏有动感的15首独一无二的音
@JoeyC
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![第一关难度极其高,零基础根本很难过[表情_困]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fqjgo_iY1kt2ArMY8sdqPRAVekuP_20261002110908.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
第一关难度极其高,零基础根本很难过[表情_困]
@星辰大海
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