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Taptap制造新手积分使用规则!

09/05334 浏览综合
TapTap制造(嗒啦啦)新手积分使用规则
一、积分类型
1. 免费积分(系统赠送)
- 每日积分:每小时恢复,有上限,不会累积溢出,到期不会保留 。(老玩家)积分二才能有的,
现在没有了(新玩家)
​
- 周期积分:按周期刷新,有有效期,过期清零 。
​
- 长期积分:新用户赠送、活动、项目申请获得;部分专项积分只允许单个项目使用,不能跨游戏挪用 。
扣减优先级:优先消耗有有效期积分,最后消耗付费购买积分 。
2. 付费积分(花钱购买)
- 官方商城购买,永久有效,不会过期,仅限本账号使用,不能转让、不能退款、不能提现 。
​
- 档位:6000积分、15000积分、100000积分;6000档位每周有一次优惠价 。
二、哪些操作会消耗积分
1. 文字对话(写代码、改逻辑)
- 和嗒啦啦对话、生成/修改代码、调试BUG,根据AI模型倍率扣积分;高阶模型消耗远高于基础模型,新手优先用低倍率模型,不要无脑开专业/极致模式 。
小提示:同一件事拆成多轮零碎对话,积分消耗会翻倍。
2. 图片生成(UI、立绘、背景)
- 整张图重绘消耗很高;局部修改(只改人物大小,背景不动)消耗只有全图重绘1/4。
3. 视频生成【积分最大黑洞】
- 视频扣量巨大,十几秒视频会消耗大量积分,不要反复点重新生成。
建议:先用文字写好分镜确认全部满意,最后再生成视频;能用图片分镜动画替代就尽量替代。
4. 预览、远端构建打包
- 每一次预览、构建打包都会扣积分,不要无意义反复构建测试包 。
三、新手必守使用规则(防积分一天耗尽)
1. 指令写完整再粘贴发送
不要对话框里边改边发,改一句发一句,浪费大量积分;在备忘录写完全部要求,一次性复制发给嗒啦啦 。
​
2. 优先局部修改,禁止动不动“全部重做”
❌坏示例:全部重写整个主界面,全部重做游戏。
✅好示例:只放大中间武将人物,背景、按钮、大乔小乔全部保留现有画面,不要重绘。
​
3. 开发顺序:先功能,后画面
先把游戏核心玩法跑通,可以正常游玩;UI美化、立绘、宣传视频放到最后做。不要一开始疯狂做美术素材,玩法还没做完积分就用光 。
​
4. 复杂功能拆分做
不要一次性让AI实现整套庞大系统。一次只改一个功能点,做完验证没问题,再做下一个功能 。
​
5. 满意素材立刻本地保存
生成好的图片、视频,下载保存到手机;后续直接上传素材库复用,不要再让AI重新生成一遍。
​
6. 视频尽量少生成
15秒视频消耗极高,不要反复刷版本。游戏内剧情优先用图片轮播分镜方案,几乎不耗积分。
四、积分耗尽之后怎么办
1. 等待每日/周期积分自动恢复。
​
2. 官方论坛参与活动,申请项目专项积分(需要提交你的游戏项目) 。
​
3. 官方商城购买付费积分补充包。
​
4. 积分见底,停止图片、视频生成,只做文字逻辑调试。
五、新手踩坑提醒
1. 付费积分买完不能退款,不要一次性大量囤,按需购买。
​
2. 专项项目积分不能给别的游戏项目使用,绑定指定项目 。
​
3. 积分不会因为游戏发布、测试就返还,一旦消耗直接扣除。
​
4. 不要让AI自由发挥“你看着办设计”,描述越模糊,AI反复调整次数越多,积分烧得越快,把全部细节写清楚交给AI执行 。
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