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新游戏发布!(加一点点制作心得)
《楼市浮沉录》:从海盗、领主、教皇,到楼市操盘手
在《中世纪人生模拟器》里,我做过三个内容海盗,领主,教皇,也感念大家支持获得了还算满意的成绩。这一次,换个口味。正好最近的视频给了我新灵感,于是我把目光转向另一个更刺激的战场——房地产。这次不拿剑,也不拿权杖,改拿地。
其实“空城计”这个梗,我在《中世纪人生模拟器》里就玩过。大约一个月前,我刚做好领主线。原计划三条线路:领主、海盗、教皇。我一直认为领主线是我做得最认真的,但大家显然更喜欢海盗线和教皇线。
晚入坑的朋友可能不知道,当时这两条线还没做好,点进去就是空界面,外加一个看广告按钮。看完之后不仅不会解锁,还会蹦出一句经典梗——“我做多路线是为了吸引人来玩,你来玩了我为什么要做多路线。” 所以初期评论区那些说我“老冯上天”的,大多来源于此。
不过现在回头看,我也好奇:为什么“空城计”的套路能骗这么多人? 于是我专门去了解了当年的房市逻辑,做出来了这款 《楼市浮沉录》。
我截取了房地产循环里最核心的逻辑——招标买地、贷款建房、房市分期交付。但中间有个问题很明显:怎么让“贪婪算法”跑起来,然后暴雷?
答案就在游戏曲线里。你的地皮、建筑会拉高市值;市值越高,你就能借更多钱;有了钱,继续买地、建房。而负债率=负债÷市值。所以朋友们看出来了吗?只要市值一直升高,理论上完全可以左脚踩右脚、螺旋升天,因为更高的市值会把负债率打下去,资产就开始滚雪球。
但游戏并不是所有时期都一帆风顺。到了缩紧期,你的借款需要更长时间审批,下一波贷款利息先于市值上升,负债率就开始不可靠。其次,地皮价值决定你的市值。一旦游戏环境变化,大量地皮一夜贬值,你的市值被拉低,一夜之间负债率就会击穿安全线——也就是暴雷。
游戏尽可能还原了房产经营逻辑。比如,你也需要尽可能拉高项目周期,来收取更多房贷;也可以捆绑物业公司,获得更多营收。
那么,你是打算冲击万亿负债,复刻“空城计2.0”,还是恪尽职守,做一个人民企业家?
游戏之中,欢迎体验!










