下载 App

新游戏发布!(加一点点制作心得)

10/09102 浏览
《楼市浮沉录》:从海盗、领主、教皇,到楼市操盘手
在《中世纪人生模拟器》里,我做过三个内容海盗,领主,教皇,也感念大家支持获得了还算满意的成绩。这一次,换个口味。正好最近的视频给了我新灵感,于是我把目光转向另一个更刺激的战场——房地产。这次不拿剑,也不拿权杖,改拿地。
其实“空城计”这个梗,我在《中世纪人生模拟器》里就玩过。大约一个月前,我刚做好领主线。原计划三条线路:领主、海盗、教皇。我一直认为领主线是我做得最认真的,但大家显然更喜欢海盗线和教皇线。
晚入坑的朋友可能不知道,当时这两条线还没做好,点进去就是空界面,外加一个看广告按钮。看完之后不仅不会解锁,还会蹦出一句经典梗——“我做多路线是为了吸引人来玩,你来玩了我为什么要做多路线。” 所以初期评论区那些说我“老冯上天”的,大多来源于此。
不过现在回头看,我也好奇:为什么“空城计”的套路能骗这么多人? 于是我专门去了解了当年的房市逻辑,做出来了这款 《楼市浮沉录》。
我截取了房地产循环里最核心的逻辑——招标买地、贷款建房、房市分期交付。但中间有个问题很明显:怎么让“贪婪算法”跑起来,然后暴雷?
答案就在游戏曲线里。你的地皮、建筑会拉高市值;市值越高,你就能借更多钱;有了钱,继续买地、建房。而负债率=负债÷市值。所以朋友们看出来了吗?只要市值一直升高,理论上完全可以左脚踩右脚、螺旋升天,因为更高的市值会把负债率打下去,资产就开始滚雪球。
但游戏并不是所有时期都一帆风顺。到了缩紧期,你的借款需要更长时间审批,下一波贷款利息先于市值上升,负债率就开始不可靠。其次,地皮价值决定你的市值。一旦游戏环境变化,大量地皮一夜贬值,你的市值被拉低,一夜之间负债率就会击穿安全线——也就是暴雷。
游戏尽可能还原了房产经营逻辑。比如,你也需要尽可能拉高项目周期,来收取更多房贷;也可以捆绑物业公司,获得更多营收。
那么,你是打算冲击万亿负债,复刻“空城计2.0”,还是恪尽职守,做一个人民企业家?
游戏之中,欢迎体验!
海盗线更新!截图
海盗线更新!
本次更新, 1,海盗线完工,从落寞孤岛生存再到成为皇家海军最严厉的父亲。 2,全新玩法升级,在不同阶段,增加全新玩法, 小海盗时期,通过分配人力资源和招兵获取资源,滚雪球积累。 海盗船长时期,攻陷港口,获取据点,打败竞争对手,收取过路费。 海盗领主时期,开设船队,和领主线经营商行类似,但是这次你有了武装旗舰,并且要应对皇家海军的压力。 海盗霸主时期,你可以自由选择打压海军,或者是积极与王室合作,成
官方
8 赞
1 回复
续作来了!截图
续作来了!
跟审核 AI 斗了足足十几回合之后,续作 《中世纪人生模拟器(二)》 终于过审上线。 这次一共三条职业线:护卫线(就是原来的雇佣兵线,被和谐了)、法官线、吟游诗人线。 上一部《中世纪人生模拟器》承蒙大家捧场,所以有了这一部。 美术 承接上一部的羊皮纸画风,但这次加了 单边灰边和装订线,翻页的时候有真书的感觉。 新的文本呈现方式也换了:事务选项先给你三条路,选完再落结果,数值变化单独列一行。以前是自
官方
2 赞
5 回复
重大更新公告
重大更新公告 亲爱的玩家们,本次更新内容量巨大,我们针对职业、后宫、地图、引导进行了全面重构。请仔细阅读以下内容。 一、六线六级职业体系全面上线 六条职业线:水手、雇佣兵、商人、教士、海盗、贵族。 每条线从一级到六级,晋升需要业绩、属性、物品、好感四维达标。 每个职业都有专属日常行动,刷的属性和晋升需求一一对应 晋升物品在对应新地图必能买到 年收入与晋升花费匹配,不再卡死 旧地图保留,升级后仍可访
官方
2 赞
4 回复
不周山之战——炎帝和黄帝的联盟有多脆弱?截图
不周山之战——炎帝和黄帝的联盟有多脆弱?
书接上回,咱们把镜头拉回逐鹿之战:起源于黄河上游的黄帝部落,拉上包括炎帝部落在内的多个部落结盟,攒出了最初的炎黄部族,跟盘踞黄河下游的蚩尤部落硬碰硬决战。 最后黄帝赢了,把黄河中下游的土地攥在手里,成了部落共主。 所以你看,打天下的时候是好兄弟,守天下的时候是大仇人——这剧本炎帝和黄帝也逃不掉。 黄帝的后代颛顼当上部落领袖后,一门心思想把权力往自己手里收;可炎帝部落并入黄帝部落后,常年跟水利打交道
官方
2 赞
教皇线更新!截图
教皇线更新!
千呼万唤始出来,朋友们!《中世纪人生模拟器》的最后一块版图——教皇线,终于完工了! 动笔写这段剧情前,我斟酌了很久。宗教题材很难写,它天然牵扯着信仰、权力与人。作为一个坚定的唯物主义者,我当然不信鬼神之说;但在写作过程中,我也忍不住反思:在生产力落后的年代,宗教究竟意味着什么? 所以整条线里,我没有写任何教义。 见习修士时期: 你不再只是一个只会清修祷告、不问世事的闲散人员,而是村子里帮大家处理问
官方
11 赞
3 回复
新游戏预告!截图
新游戏预告!
芜湖,在闭关苦思了多日之后,我的第三款游戏终于要和大家见面啦! 大家好,我是晒月亮的苏东坡。 前两款游戏都是中世纪题材的养成类,能一路走到现在,全靠各位小伙伴的支持和包容。说真的,每次看到有人认真玩、认真提建议,我都觉得做游戏这件事特别值。 所以这一次,我想换个活法。 不当中世纪领主了,也不管什么王国兴衰了。这次咱们推个小餐车,从街角起步,一路干到世界500强。 没错,第三款游戏就是—— 《我有一
官方
5 赞
把神话解压成历史,真正的逐鹿之战是什么样子的?截图
把神话解压成历史,真正的逐鹿之战是什么样子的?
不知道你读书时有没有发现一个有意思的现象:越接近现代的战争,记录越详细,重点永远在兵力配置、武器装备、后勤补给这些客观因素上;可越往古代翻,画风越玄,君王的胸襟、天命、性格,常被放大到决定战争成败的地步。曹操与袁绍、刘邦与项羽,尚且如此,那再往前五千年呢? 逐鹿之战一进入神话版本,简直像魔法对轰。 翻译成白话就是:蚩尤请来风伯雨师,纵大风雨;黄帝请来天女魃,止住风雨;蚩尤又作大雾,黄帝靠指南车辨别
官方
2 赞