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开发日记02
修改于10/2059 浏览综合
现在可以给客卿许诺厚赏了。不过答应的时候没给钱,不能就算办完。到了期限还没兑现,会记一次违约。之后补上钱,之前那次失信也还在。
这部分目前测过按时付钱、到期没付、过期再补的情况。人物身上能发生的事不少,其他情况还要接着查。当然钱只是一种承诺,还有粮、官位等承诺
结盟和求援也在做。两国关系好,还不会自己变成盟友,需要派人去谈。结了盟以后,对方也可以拒绝帮忙。目前跑过一个先拒绝求援、后来又同意的测试,不是结盟以后点一下就必定出兵。
现在缺的主要是几件事一起发生时的测试。
单独谈一次结盟、求一次援,可以分开检查。但同一个国家同时卷进两场战争,哪次求援对应哪场仗,就不能混。还有客卿已经换了国家,原来答应的事怎么处理,这些都还没查完。
提示也要继续整理。给玩家的说明不能只有“失败”两个字。是关系不够,还是对方拒绝,总得分清楚。承诺没兑现也一样,得能查到当时答应了什么、什么时候到期。
接下来把这些操作连着走一遍:先谈结盟,再开战求援,中间穿插客卿的承诺,看看记录有没有对不上。
再补两场战争同时进行的情况。外交这块暂时不加更多选项,先把已有的几件事查完。
这一阶段的目标,是让现有这些操作能撑起一局游戏,而不是菜单看着已经很齐全,玩到一半才发现规则没接上。





