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开发日记4

修改于10/1620 浏览综合
这篇补记一下战后处理。前面写了出兵和运粮,这次说说打完以后的人和账。
几国一起参战,比单独打一场麻烦不少。哪支军队伤了多少人,俘虏分到谁手里,各国的贡献怎么记,都得分开算。这轮补了这些情况的测试,也试了三国之间互相敌对、碰到同一个地方的情况,检查不同战争的记录会不会混在一起。
俘虏这边,补查了押送、转交和释放。人还在路上的时候,不能按已经到达来处理;同一批俘虏跨了一个月,也不能又领一次释放奖励。这些不太能从画面上看出来,但月份推进以后,账一错就会越积越多。
归还城池和战后补偿也一起查了。几国共同参战,不能只扣一笔总数就算付完,具体付给哪个国家、有没有实际收到,都要留下记录。
几国一起打完仗之后的操作,还得在手机上再走一遍。俘虏怎么分、补偿付给谁,这次查过了规则,但从打完到处理完,实际点起来顺不顺,还没试完。
钱粮数值也先不定。有些长局测试还没跑完,现在就调收入和养兵花费有点早,后面可能还得改回来。
长局的钱粮账也还有没查完的地方。现在不想急着往后加更多玩法,先把这些已有的事对清楚。
接下来准备在手机上挑一场共同作战,从开战一直推进到结束。战前记一下各国兵力,打完再对伤兵、俘虏和贡献,接着处理押送与补偿
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