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《灵涌》更新公告|10 月 10 日
各位天道大人好!今天的快速热更新有三件大事:
- 神之手多了「分裂」「宗门战争」两种灾祸,还有一种福祉「赐灵根」。
- 灵兽会饿了:饿极了会闯进村子吃人。凡人国度的儒修会结阵围杀它,打不过就上报,凑齐人手再来讨伐。
- 人界大调平衡:魔门、凡人国度、宁为鸡头、灵兽讨伐、天降灵气都有改动。
一、新内容
神之手:分裂、宗门战争、赐灵根
- 分裂:
- 点宗门:叛首带走约四成门人另立门户,两家当场开打。
- 点凡人国度:国家一分为二。
- 点魔门:两派内讧。胜者坐上宝座,败者三成殒命,剩下的另立魔门或四散。
- 点在宗门领地和国土的重叠处,会弹框问你裂哪一方。
- 宗门战争:先选一家,再选另一家。
- 正道对正道:强令宣战,6 年内不罢兵。
- 正道对魔门:正道清缴。
- 魔门对魔门:火并,胜者吞并败者。
- 神之手强令的宗战,不会因为兵打光了就直接按境界判输赢,而是双方最强者出山斗法,再定胜负。
- 点到凡人国土,由该国的护国宗门代战。战败的国家要割让至多 3 个村子。
- 赐灵根:给没有灵根的凡人赐一条灵根,按出生时的灵根分布来抽,耗 1000 灵气。
- 分裂和宗门战争点下后,有约 2 秒的演出:镜头轻推,双方各喊一句,地面裂开。演出期间目标没了的话,灵气和冷却都会退还。
- 选目标更清楚了:选中或悬停的领地描金边,两座山门之间画一道朱红虚线箭头。底栏上方有一条步骤提示,随时可以点「取消」。
- 战事反馈补全:
- 打不起来时提示「天意未成」,并记入纪事。
- 开战一定会有通报。
- 「当前战事」里能看到清缴、火并、内讧,可以点进去观战。
- 战争志开战就记「进行中」,打完改写成结局。
- 点化入魔、赐灵根、分裂、宗门战争都是用一次就自动回到「察看」。降生、抹除、灵气灌输这类笔刷工具不变。
- 察看工具长按也能拎灵兽:
- 野生灵兽放到哪就在哪落脚,野生神兽会把巢迁过去。
- 护宗神兽放下后自己走回山门,灵宠回到主人身边。
- 放在海上或走不了的地方会弹回原处。
- 正在交战、被追捕、死战中,或者主人在渡劫时,拎不起来。
人界:灵兽会饿了
- 饥饿值 0–100,随时间增长:
- 炼气、筑基灵兽每年 +12 / +11。
- 金丹以上饿得慢,每年只 +3。
- 吃一个人 −50,啃一口灵草 −25。
- 饥饿分三档:
- 60 起「饥肠辘辘」:扑人的范围变大,但还不进村。
- 85 起「饿极欲狂」:只有炼气、筑基灵兽会到这一档。它不再避开村子,直奔附近的村子扑凡人,吃到一口或被打跑就走。
- 先吃凡人:灵兽本能地怕灵根,所以没有灵根的凡人最先遭殃。
- 只挑弱的修士下手:资质白或绿、战力不到它六成、身边没有同门的修士。离本宗山门 6 格内是安全的。被扑倒的修士有 30% 能逃掉。
- 金丹以上的灵兽不吃凡人、不进村、也不惊扰凡人,只找同境界的落单修士生死斗。
- 鹿和兔会吃草:饿到 60 以上也会去啃灵草。它们挑近的、只啃存量过半的草丛,每次一份,每年至多两次。
- 心声气泡:灵兽饿到「饥肠辘辘」「饿极欲狂」或扑人时,镜头拉近就能看到它头上的心声。
- 野生灵兽数量上调:炼气每种 5 只,筑基每种 4 只,金丹每种 2 只。异色灵兽每种 3 只(含灵宠)。
- 灵兽面板:
- 新增饥饿行(淡墨 / 赭 / 朱三色加数值)、「上次进食」、「袭村」签、「食草」签。
- 原来的「扑修士」「斗同境落单」两枚签合成一枚「扑落单弱小」。
人界:儒修围兽
- 灵兽在凡人国度的村子里作乱时:
- 附近 12 格内的儒修打得过它(战力合计达到灵兽的 1.2 倍):当场结阵围杀。
- 打不过:上报朝廷,给这只兽记「威胁」。它吃一人 +1,伤一人 +0.5,每年自然消退 1。
- 威胁满 5:全国派出讨伐队,至多 6 人,护国仙门也会来帮忙。人手凑不够就先等着。讨伐失败的话,威胁只消掉一半。
- 灵兽面板会显示「某国儒修围杀中」或「某国警戒 威胁 x/5」。
三界图鉴
- 灵兽谱的机制说明全面重写:数量、捕食、饥饿、食草、讨伐、儒修围兽,数字全部写清。
- 世事录新增:饿兽袭村、儒修围兽、天赐灵根、魔门内讧、魔门火并、国度一分为二。
- 世事录分组:按凡人、修炼、宗门、魔道分成四组。
- 灵根谱:
- 每条灵根都写清修炼速度公式和实际倍率:天灵根约 ×3.9,双灵根 ×2.0–2.6,三灵根 ×1.17–1.69,四灵根 ×0.85–1.3,五灵根 ×0.49–0.78。
- 新增「资质」五条,讲清资质总评、根骨、悟性、心性、战意各管什么。
- 心魔初现补全了入魔机制:谁会入魔、倍数多少、入魔后去哪。
- 人物志可以移出任何人了:
- 点两下确认,删了不可恢复。
- 同名角色的多世记录一并删除。
- 新手教程的天命种子移出后不会再回来。
- 排序改成按最近一世。
二、平衡调整
魔门
- 门人有 35% 会出山游荡,走出 25–60 格。
- 魔修“杀饱”后,杀人计数会清零。以前“杀饱”后每杀一人就要歇七年。
- 魔尊约战会走到对方身边当场斗法,在地图上看得到。
- 宗主改称「魔主」。天骄榜上的魔修显示「魔主」或「第 N 魔尊」。魔门卡上魔主和魔尊必定列出,不满 5 条时用其他魔修补齐,外道默认显示 5 条。
- 魔门攻村:新魔主立威、血债血偿、血祭冲关时,魔门会攻打宗门直辖的村子或凡人国度的村子。
- 劫库改了抢法:不再按对方库存的比例抢,改成按自家所需,抢够全门 2 年的口粮为止(自家仓库里已有的会扣掉)。魔门劫库图的是打一架,不是囤粮。
正道、入魔与灵兽讨伐
- 宁为鸡头:起了这个念头的人,有 35% 会直接出走,自立一座新的正道宗门,新旧两宗从此结仇。
- 入魔概率整体降到原来的 0.85 倍。
- 灵兽讨伐更容易触发:
- 一只灵兽吃了 4 个金丹以上、或 2 个元婴、或 8 个筑基,满足任意一条就会被讨伐。以前要金丹和元婴都吃满。
- 冷却从 4–6 年缩短到 2–3 年。
- 组队只要战力达到灵兽的 1.2 倍(原来 1.5 倍)。
- 灵兽气血掉到 40% 就求饶(原来 30%)。
凡人国度
- 国家数按地图大小:小图 2 国,中图 3 国,标准图 4 国,大图 6 国。
- 国土扩张放宽,国家更容易铺满大陆。
- 边城自立概率从 3% 提到 6%,大国再翻倍。
- 新增边境改投:靠近别国的村子每年有 2% 改投邻国。
- 新增衰微一分为二:衰落的国家有可能裂成两国。
其他
- 天降灵气:灌输速度 ×5(每秒耗的灵气不变),灵气池自然回复减半。
- 庇佑位从 1 个增加到 3 个。满了再庇佑,确认后会顶掉最早的那位。
- 宗门名后缀「丹鼎」改为「丹宗」,老存档和图鉴里的旧名会自动改过来。
- 地标建筑放大 1.5 倍:主殿、分堂、练武场、皇宫、文渊阁、文庙。新盖的房子会避开它们,老存档里已有的不挪。
- 「藏武场」改回「练武场」。
- 弟子房统一用青瓦,不再跟着主殿换紫瓦、金瓦。
- 灵界升仙劫:成功率从 3% 提到 15%,失败后保留的道痕从 40% 提到 70%。
- 强者会更快成金仙、离开灵界,所以灵界后期常停在第 18–19 境。
- 想打通二十境,可以关掉名片上的「自动渡」,把人留下。
- 攻破第 17 境后如果灵界人手不多,位面管理员会提醒一次。
三、界面与体验
- 神之手:
- 二级弹出行改成纯图标方钮,悬停或按住能看说明,按住后松手不会误选。
- 大按钮的说明精简了,展开时不再盖住小按钮。
- 修了窄窗口里小图标左右抖动的问题。
- 每次读档后默认是「察看」。
- 点地图跟着「领地显隐」走:
- 「只看国度」时点地图,打开该国的国度页,以前点国土没有反应。
- 「只看宗门」时只认宗门。
- 神之手的分裂、宗门战争也一样,这两种视角下不会再弹框问选哪一方。
- 宗门战争点到凡人国度时,统一称为「某国 · 护国宗门[某宗]」。
- 灵界界面打磨两批:
- 悬停、按下、选中都有缓动,卷轴开合、换页签有过渡动画,格子不再整块灌色。
- 超宽屏下底栏铺满整屏。
- 头像上有状态小字印,危险时闪红,升仙劫待令时泛金光。悬停或长按头像会弹出小名片,地图上这个人的脚下会出现光圈。
- 点头像就选中并跟随,再点一次取消。
- 还有品质卡角花、图鉴新得微光、托管开关盖印、宝库锁印等细节。
- 长按按钮写明了要长按:法宝「一键回收」改名「一键回收(长按)」。短按一键回收或仙丹按钮时,按钮上会提示要按住。
- 异灵根、天灵根飞升到灵界后,显示为「雷 · 异灵根」「火 · 天灵根」,不再显示成普通五行。
- 新手教程:
- 指引手换了新图(白玉手、云纹宽袖、指尖金光)。
- 「抹(mǒ)除」「庇(bì)佑」的读音重新配了音。
- 讲弹出行的那句改为「小按钮拿不准,就停在上面,看看说明」。
- 设置里去掉了「儒修法术试映」。
四、修复
- 修复跳过教程后,「另开天地」又进新手教程的问题。
- 修复设置里人数上限点到顶后卡在 500、解锁仙界也回不到 1000 的问题。
- 修复终身散修(青异居士)仍会被宗门收徒的问题。
- 修复魔门火并时一方全灭却记成「中止」的问题,现在判存活的一方获胜。
- 修复「另开天地」后魔修不再下山掠村的问题。
- 修复部分手机(Tap 胶囊在左上角的机型)上,图鉴顶栏挤成一列、天头整体下沉的问题。
- 修复灵界纪事卷显示「共 N 条」却一片空白的问题。
- 修复灵界队员头像、工作表格鼠标悬停没反应的问题。
五、性能
- 神之手和底栏的 30 个界面图标、教程指引手改为开局预下载,第一次打开不会再先空白、再加载出来。
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