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《最优解》聚光灯GameJam开发日志#01
修改于10/1215 浏览综合 包含 AI 合成内容
没有游戏天赋,想爆头脑,做了这款非常简单又没创意的游戏,先水一集,后面再优化呜呜~
起因,其实来自一个很简单的问题:
如果一个城市里的每个人,都在努力做出自己认为最好的选择,最后会发生什么?
比如:
有人想考一个更好的学校。
有人想进入热门行业。
有人想找到一份稳定的工作。
这些选择本身都没有错。
但当越来越多的人走向同一条路时,会不会产生一些意想不到的变化?
原本最好的选择,会不会因为大家都来了,而变成另一种结果?


在游戏里,你不会直接控制每一个人。
你不能告诉他们:
“你必须选择这条路。”
你只能改变一些信息,比如:
告诉大家哪条路过去成功率最高。
或者告诉大家真实的竞争情况。
然后看这个城市会慢慢发生什么变化。
有人会跟随大多数人的选择。
有人会坚持自己的方向。
最后,一群人的小选择,可能会形成一个没人预料到的大结果。


现在的城市还很小,只有一些居民和几条道路。
但我们希望以后它能慢慢变成一个真正会变化的小世界:
你做出的一个决定,可能不会马上改变什么。
但几年以后,你可能会发现:
某些人的人生轨迹,已经悄悄被改变。


这也是我理解的“涌现”。
不是某一个人决定了世界变成什么样。
而是无数个普通人的选择,最终共同创造了一个新的世界。












