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【10月16日更新】工厂再开五站,从玫瑰花园走到远航咖啡

前天 01:0017 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟
上次在星灯下把大家聚齐以后,总觉得爷爷那口旧炸锅还能再往前走走。这回想给它安排一段带点甜、也带点香的新旅程:先闻闻花香,再逛逛果园,最后带上一盒咖啡味薯条,去码头看看下一班船。
这次新增第41~45厂区,配套5种薯条口味、5位伙伴和5场工厂活动。本轮内容随游戏内版本 v1.21.0 生效,实际开放请以游戏设置里的版本号为准。

🌹 星灯之后,再往前走五站

原来的40个厂区继续保留,新的旅程接在「星灯团圆厂」后面。
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五站新内容与伙伴素材展示,非实机截图
🍟 第41站 · 玫瑰花园厂:玫瑰荔枝薯条,结识花园调香师「蔷蔷」,举办「玫瑰花园茶会」。花香遇上清甜荔枝,给下午的小憩添一份热乎的点心。
🍟 第42站 · 金橙果园厂:金橙可可薯条,结识果园采买员「橙橙」,举办「金橙晴日集」。果园刚摘下的橙子,和可可一起试试新搭配。
🍟 第43站 · 胡桃山谷厂:胡桃焦糖薯条,结识焦糖品控员「核桃」,举办「胡桃焦糖夜」。山谷慢慢亮灯,焦糖和坚果香也等到了出锅的时候。
🍟 第44站 · 稻香水乡厂:米酿海盐薯条,结识水乡仓管员「穗穗」,举办「水乡丰年宴」。沿着水巷收集新味道,把丰收的热闹装进纸盒。
🍟 第45站 · 远航咖啡厂:榛果咖啡薯条,结识远航配送员「啡啡」,举办「远航启程餐」。一份榛果咖啡香,送给准备出发的人,也留给仍在认真经营的你。

🤝 五位新伙伴,各自照顾工厂的一角

蔷蔷和核桃负责售价方向,橙橙照顾产能,穗穗帮忙扩充仓储,啡啡负责订单奖金。
到达对应厂区后,可以用灵感邀请和培养。伙伴培养继续支持1级、5级、10级和最大档位,也可以均衡培养。以前认识的伙伴、已经投入的培养等级都会保留;传承重新开店后,新伙伴也会留下。

🎉 新活动接上了,熟练度不用再卡着等

五场新活动和厂区、口味一一对应。到达对应厂区、研发对应口味并备好金币,就能举办。已经解锁自动活动的厂长,开启自动举办后也会按原有规则安排符合条件的新活动。
首次完成每场活动,获得永久全方位+1%加成;再次举办,继续收集纪念章和灵感。活动同时只进行一场,基础时长30分钟,当天活动广告助力继续生效。
这里也把前一轮调整一起说清楚:现在扩建和举办活动都不再要求口味熟练度达到5级。扩建仍需完成设备、配送和金币目标,活动仍需达到厂区、研发配方并支付费用。
熟练度还会继续积累,对应的售价收益、成就和风味委托奖励也都还在。想向前开厂可以继续推进,想慢慢补齐收藏也仍有目标。

⭐ 多五站,也多一点收集的盼头

新增5项成就,把厂区、口味收藏、三星与五星熟练度、首次活动完成的目标继续接到45站。
每种新口味也有对应的风味委托,合计新增20项。现在共有88项成就、180项风味委托。已有奖励领取记录继续保留,新的目标等你慢慢完成。

💾 到了第40站的厂长,可以接着走

已经走到星灯团圆厂的厂长,更新后可以从原有进度继续向第41站扩建。金币、灵感、设备、配方、伙伴培养、兑换领取和进行中的活动继续保留,不需要为了这五站重新开局。
如果重新进入后还没看到新增内容,请先看看设置里的版本号是否为 v1.21.0。遇到异常,也欢迎把版本号、所在厂区、出现问题的步骤和大致时间告诉我,我会继续跟进。

🧡 下一盒,想先尝哪种味道?

一个人给工厂添内容,经常是写着写着先把自己写饿了。玫瑰荔枝听着像下午茶,胡桃焦糖像夜宵,榛果咖啡又有点像赶工时会需要的东西……到底配薯条好不好吃,暂时只能让游戏里的伙伴先试试。
希望这五站,能让大家再多一点「下一站会遇到谁」的期待。你最想先尝哪一种,也欢迎告诉我。谢谢你还愿意陪这口旧炸锅,慢慢往前开。
——《薯条工厂》开发者
配图为使用游戏伙伴素材排版的更新内容展示图,伙伴素材含AI辅助创作,并非实机截图;具体界面与数值以游戏内对应版本为准。
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各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 这次继续往工厂后面补内容,也把最近大家遇到的几个问题一起收拾:新口味藏在列表下面,离线看完广告反而比在线经营赚得多,榜单总说刷新失败,还有保存时一直让人“重新读取云存档”,点了重读却还是同一句话。 后面的旅程多了五站,每站都有自己的口味、伙伴和活动。下面把10月13日这轮更新的内容和规则整理清楚,随对应更新版本生效。 🌿 再往前走五站,工厂扩到25个厂区 原
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各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 上一轮把工厂的旅程扩到了20站,这次继续处理大家玩下来最直接的感受:前期等金币太久,有些升级点完看不出变化,传承到了后面吸引力也不够。还有新加的月卡签到,奖励和排版都需要再认真收拾一下。 这次重点重做了成长节奏,加入月卡与月签到,把伙伴补到了20位,也修复了一批升级和界面问题。灵感会随着设备升级缓慢增长,采购、研究和伙伴培养新增均衡按钮,品牌星与传承的规则
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【10月8日更新】前期提速、订单跟随口味,深色模式也来了!
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【近期更新】活动自动办,经营更顺手截图
【近期更新】活动自动办,经营更顺手
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 这几轮收到的反馈都很具体:第一次进研发会卡一下,广告快看完了却冒出恢复操作,本周赚了几十万,榜单还停在一百多;还有兑换码,有时明明没领过,却一直提示先同步云存档。 工厂能慢慢成长,操作也得跟得上。这次把这些问题逐项收拾了一遍,也给工厂活动加了自动举办。下面整理最近几轮更新的内容,随对应版本更新生效。 🎪 工厂活动可以自动办了 活动页的「工厂活动」里,原来的
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【10月11日紧急修复】数值别再飞了,附补偿码截图
【10月11日紧急修复】数值别再飞了,附补偿码
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 上一条更新里,我还在说要把前期做得更顺手,结果这次有厂长把广告和升级点满后,发现数字越滚越快,没多久设备、采购和培养等级就冲到了很夸张的程度。 我重新把获取和消耗连起来检查了一遍。问题确实在我这边:好几层加成互相放大,升级价格却没能一直跟上,赚得越快、买得越快,最后就成了“左脚踩右脚”。只把某一项价格调高,过一会儿还是会飞。 这次一起修了成长曲线和旧档数据
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