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《丧尸危机:最后的撤离》开发日志(2026-10-11 - 2)
战备商城界面
- 修复战备商品说明文字过长时穿过右侧“购买”按钮、超出商品卡片的问题。
- 首轮为说明文字增加了显示宽度限制,超出区域时以省略号收尾。
- 根据实际预览反馈继续调整:仅显示省略号会让玩家无法了解战备的完整用途,因此改为卡片内最多两行展示完整效果说明。
- 商品说明字号由 12 调整为 11,并重新安排名称、说明和卡片的纵向间距;商品卡片高度由 50 调整为 54。
- 说明文字的可用宽度限制为 305,始终避开右侧购买按钮,同时保留“持有数量”信息。
- 六件商品一页的列表结构和翻页位置保持不变。
新手引导与开战流程
- 首次进入主界面时增加一次性文字教程,说明剧情关卡、编队、战场部署、停机坪防守和撤离目标。
- 教程提供“开始第一关”和“跳过教程”两个入口,玩家确认后写入本地记录,之后不再重复弹出。
- 修正首次进入主界面便提前记录“已完成首战”的问题;首战状态现在仍在实际战斗结算时记录。
- 移除每次开战时强制弹出的“先买战备”提示。玩家现在会直接进入战备装配页,可自行选择装备或不带战备开始。
- 商城不再因为仓库为空而切换成催促购买的高亮状态,也不再显示购买提醒红点。
- 编队页面明确说明战备属于可选强化,不购买也能直接开始游戏。
剧情试用兵
- 关卡简报、剧情编队和战场部署卡统一标明试用兵“免费试用、无需广告、通关后不解锁”。
- 进入剧情编队时,本关试用兵会按关卡配置顺序自动编入,剩余位置沿用玩家原有编队。
- 自动编入仅用于避免玩家错过关卡体验,不强制锁定。玩家仍可点击槽位或兵种卡自由移除、换回和重新编入。
- 当关卡提供的试用兵超过四种时,默认自动编入配置中的前四种,其余试用兵仍保留在可选列表中。
新手战备赠送与教学
- 尚未开始过战斗的空白存档首次进入时,赠送最低档教学战备:紧急军资包 ×2、步枪支援令 ×1。
- 新手战备只发放一次;已经开始过游戏的存档不会补发或覆盖现有仓库内容。
- 首次战备装配增加动态文字引导:先点击下方物资装入闪光槽位,再切换第二个槽位继续装配。
- 装满两个槽位后提示战备会在开始游戏时消耗,并且只对本局生效。
- 战备仍可不装备,玩家可以直接开始游戏。
广告加载反馈
- 所有激励广告入口接入统一的“广告加载中”遮罩,包括主界面、签到、在线奖励、招募、天赋和局内广告。
- 广告请求发出后立即显示全屏遮罩、动态加载省略号和“请勿重复点击”提示。
- 加载遮罩位于最高界面层并拦截输入,避免广告加载较慢时被连续点击、重复触发或覆盖回调。
- 广告关闭、加载失败或请求结束后自动解除遮罩;插屏广告也复用同一套请求状态反馈。
碎片库升级信息
- 碎片库顶部增加当前战备币余额,与训练章和本周兑换次数一起展示。
- 每张可升级角色卡显示“当前战备币 / 本次升级所需战备币”,玩家无需点击确认框即可看到费用。
- 战备币不足时费用文字标红,升级按钮显示“缺币”;碎片不足时按钮显示“缺碎片”。
- 满足两项条件后按钮恢复为“升级”,保留原有二次确认和下一局生效提示。#发现好游戏 #我的独立游戏日记 #独立游戏开发 #聚光灯gamejam #游戏日常





