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新的宣传片
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@你干嘛哎呦

10.8大更新
1.新增4个兵种
工兵:辅助,可以修复载具血量,放置障碍物
爆破冰:丢c4炸弹,延迟范围爆炸伤害
电磁兵:雷电弹射,多个敌人群体伤害
火焰兵:范围火烧,留下火焰区域
2.新增搜打撤玩法,打爆僵尸能掉落道具,道具带出来可售卖战备币
战备币可抽奖新角色,也可以用来购买战前物资。
新增25
3.新增角色成长系统,碎片可以用来升级角色,新增4个角色的天赋
4.可撤离后可以继续留着刷道具
5.新增精英怪,血
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开发日志 2026-10-09
第二批高级兵
新增四种可招募高级兵:战地医护兵、霰弹镇暴兵、侦察标记兵、冷冻压制兵。
医护兵短点射自保,自动给低血或高感染友军做紧急救治,不能修载具、不能救直升机。同时最多 2 人。
霰弹兵贴线散射并击退,技能打近距离人群。同时最多 3 人。
侦察兵标记高威胁目标,被标记的敌人吃更多伤害。同时最多 2 人。
冷冻兵铺贴地冷区,叠寒冷减速;技能冷区更大,满层可短定身。同时最多 2 人。
四种兵都进了
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撤离品爆率公开
来源 基础掉率 60 秒前 60–150 秒 150 秒后
普通僵尸 6% 普通 100% 同左 同左
奔跑者 10% 普通 60% / 优秀 40% 同左 同左
胖子 18% 优秀 100% 优秀 83.3% / 稀有 16.7% 同左
尖叫者 25% 优秀 100% 优秀 50% / 稀有 50% 同左
装甲 35% 优秀 100% 稀有 100% 稀有 83.3% / 史诗 16.7%
精英
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开发者日志10.12
新增编队槽位,玩家反馈后期,想带更多兵种,现在后期的玩家提升战力的方式太少了,我想要优化备战的槽位,现在是只能带四个兵。新增天赋点,可以解锁额外槽位,天赋最多解锁 2槽(总计 6),这样就需要优化ui对局第 5 槽:普通天赋累计投入 60 点,再消耗 10 天赋点永久解锁。
第 6 槽:普通天赋累计投入 120 点,再消耗 20 天赋点永久解锁。
扩编不能通过广告获得,也不会被天赋重置回收,符合后
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《丧尸危机:最后的撤离》开发日志(2026-10-11 - 2)
战备商城界面
修复战备商品说明文字过长时穿过右侧“购买”按钮、超出商品卡片的问题。
首轮为说明文字增加了显示宽度限制,超出区域时以省略号收尾。
根据实际预览反馈继续调整:仅显示省略号会让玩家无法了解战备的完整用途,因此改为卡片内最多两行展示完整效果说明。
商品说明字号由 12 调整为 11,并重新安排名称、说明和卡片的纵向间距;商品卡片高度由 50 调整为 54。
说明文字的可用宽度限制为 305
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2026.10.10开发者日志
## 剧情战役
剧情战役共 20 关,分为 4 章、每章 5 关,顺序解锁。每关最多 3 星,失败 0 星,重打只保留更高星数。
第 1 章为五个基础任务:
- 第 1 关「最后的撤离点」:守停机坪等直升机。星级看坪血和救援吉普有没有到。首通发步枪订单,并解锁无限模式。
- 第 2 关「泥泞公路」:清路、守维修点,护送装甲车开出地图。星级看车血和维修设施。首通徽章「南部公路」。
- 第 3 关「沉
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游戏补偿抽奖
今夜,直升机还在来的路上。
《丧尸危机:最后的撤离》抽出 100 份撤离补给。
每份可兑 战备币 ×18,000。
评论区留下你的存活时间,例如 0时04分12秒。
10 月 9 日 12:00 至 10 月 13 日 12:00,抽 100 名,兑换码私信发送。
活动帖
标题:最后一班补给|100 份战备币,评论存活时间即可参与
今夜病毒爆发,撤离坪还亮着。
直升机没有带够所有人的弹药,但这 1
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游戏上线10多天了,说说心里话吧,我肝疼
这个项目上线以来,真的是一波三折,开局就挨喷,直接被打一分,我测试玩法,说内容太少了,私信什么的就不说了。
我先道个歉吧,很抱歉带来了不好的游戏体验,对不起。
然后我也在听取玩家的建议一直在优化:从八号开始一直在辛苦更新
新增剧情模式,
兵种从一开始的四个提升到12个,天赋树,碎片升级成长,
外围活动,签到,成就,在线奖励,
搜打撤玩法,
性能优化,玩家反馈太卡,基本一天一个大版本。可是一个人,终
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今日修改bug
士兵和载具用新图,走路不播帧,用 tween 做迈步并跟着转向。战场上的兵再缩到约 0.7 倍。怪物改成正脸朝下的俯视图,脸始终对准移动方向。使用新的怪物
新增坦克,新增轰炸机,新增装甲车,优化装甲车和坦克开火逻辑
修改一些反馈的bug
失败条件改成直升机耐久。 飞机从开局就停在撤离坪上,血量 420。场上没有可战斗的士兵时,丧尸改打直升机,血量归零才失败。成功撤离会播起飞。上午曾改成「士兵全灭即
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