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《伐尽深渊》v1.1.10 更新公告:砍穿深渊之后,故事才刚开始

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《伐尽深渊》v1.1.10 更新公告:砍穿深渊之后,故事才刚开始
大家好,这次更新是我们上线以来内容最多的一版。核心解决两件事:打通之后为什么还要继续玩,以及你们反馈的"莫名其妙就死了"。
【新】深渊无尽层
弑神不再是结束。击杀 Boss 后深渊会继续裂开——每 100 秒下潜一层,怪物血量、伤害、数量随深度递增,精英掉落的琥珀也越来越多。你能潜到第几层?
【新】深渊排行榜
最深下潜层数自动上传,大本营新增"深渊排行",全服伐木人同榜比拼。死了不怕,层数就是你的墓志铭。
【新】武器熟练度
每把武器独立累计击杀数,跨局不清零。练满 6000 击杀,该武器获得最高 +15% 专属增伤。图鉴里能查每一把的熟练等级——全 11 把练满,才是真正的毕业。
【新】今日委托(每日挑战 + 每日任务)
每天全服规则相同:1 个改变局内玩法的挑战(如"血怒狂宴:所有敌人死亡自爆"“玻璃大炮:伤害+50%但受伤+25%”),加 3 个日常小目标,完成领琥珀。大本营按钮上有红点提示的就是能领的。
【新】神龛与深渊异变
每局随机浮现 3 座神龛——血祭坛献血换武器升级、供奉坛掉琥珀但招怪、狂信坛给你 30 秒攻速暴涨;每局还有 2 次全场异变窗口——血月(掉落翻倍)、雾瘴(视野收窄但小怪也掉琥珀)、怪潮(刷怪狂三倍)。同一张图,每一次都走不一样的路。
【新】永久强化"伐木之心"
营地商店新增无上限条目:每级全伤害 +0.5%,理论上没有尽头。
【优化】新手活下来的概率大幅提高
开局 2.5 秒无敌;前 45 秒刷怪量逐步放开,不再一出门就被群殴致死。
【修复】"突然暴死"问题
不少朋友反馈"没看见怪就死了",排查后发现三个元凶,全部修掉:
  • 无头神像的重砸是全游戏唯一没有预警的范围技——现在砸落点会提前出现收缩红圈
  • Boss 贴身接触每 0.5 秒扣 40% 生命、可以无限连——现在改为单次 22% 且有 1.6 秒冷却,给你跑开的机会
  • 潮钟寄居王的钟声波及 6.5 米无声无息——现在敲钟前 1 秒会亮起范围警告圈,命中也飘伤害数字