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《猿祖模拟器》更新日志 每天吃什么是个史前难题。。。
《猿祖模拟器》更新日志(v1.0.144)
🖼 新玩法:岩壁画廊
火塘夜话是"讲",岩壁画廊是"画"。研发「壁画艺术」科技后,岩洞为你敞开。
- 把高光画进石头:从部落史册里挑值得留念的瞬间——第一簇火、第一次围猎、送别之夜、界石边的一生、称雄草原的征伐——研开赭石,画在火光照得到的最深岩壁上
- 每一幅都有出处:面板会标注"出自第 N 天,史册原文",画师由族人中确定性指派,画进去就是那个名字
- 代价与回报:每画一幅消耗传承点 ✨、换来全族士气 +4;集齐 3 幅解锁"壁画成艺"——全员产出永久 +8%
- 岩壁会长大:纪元越高、岩壁越多(石器时代 3 面,智人 7 面),有些故事得等部落走得更远才配得上被画下
- 跨周目收藏:画过的题材收进祖堂展柜,一代代积累
🍳 新系统:今晚吃什么
研究火、攒下食材后,每天可以决定全族的一顿饭——"今晚吃什么"从此成为每日一决策。
10 道菜,各有各的用处(管到今天夜里,明早失效,一天一餐):
| 菜 | 效果 |
|---|---|
| 🥩 熏肉干 | 全员口粮 -14%(人越多越省) |
| 🍯 蜜汁炙肉 | 当日战力 +10%(夜袭/突袭前吃) |
| 🦴 骨髓汤 | 伤员康复加速 |
| 🌿 药粥 | 当晚全员健康 +15(防疫病) |
| 🍖 勇士炖肉 | 守夜警戒 +15% |
| 🐟 鱼冻 | 族人忠诚回升加速 |
| 🌰 坚果粉糊 | 当日全员产出 +8% |
| 🫐 浆果酱 | 士气 +6(甜的东西让人想起好日子) |
| 🥬 腌菜 | 当日存粮霉变 -38% |
| 🩸 祭肉 | 士气 +9 + 忠诚加速(先敬图腾再轮到人) |
- 菜谱即图鉴:每道菜靠科技或经历解锁——采到过蜂蜜才做得了蜜汁炙肉,捕到过鱼才有鱼冻。第一次做出一道新菜,点亮图鉴并一次性奖励灵感 💡 和传承点 ✨
- 和余粮闭环:刚压下去的囤粮,现在有了正经出口——多余的食材端上锅,而不是烂在仓里


一句话:现在你的部落不光能活着、能打、能讲故事,还能把好日子过出滋味、把值得的事留在石头上。




