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自己制作卡牌,用你的思路来诠释游戏理解

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我一直在想,如果玩家可以在极大程度上,自己制作卡牌,那么这个游戏的环境肯定可以百花齐放吧。
于是我开始进行这个项目的开发。
我从七个月前开始进行使用ai进行游戏开发,当时不知道在taptap制造开发。
学的引擎也是Godot。
当我了解taptap制造后,我选择在这个平台上面进行新游戏的开发。
游戏名:这是我的卡牌。
游戏板块分为pve和pvp,拥有两套规则。
首先是pve,这是一个参考肉鸽玩法的模式。
玩家需要带着一部分卡牌,进入地牢进行探险,击败敌人,带着战利品离开。玩家在每一层结束后,可以选择继续探索,挑战更高难度的怪物,获得更加丰厚的战利品或者直接带着目前拥有的战利品离开。
pvp是玩家利用自己设计的卡牌进行战斗的模式。
玩家将会在这里体验到信息差和情报不对等竞技的魅力。玩法参考tcg游戏。
玩家将会使用100+的材料和数百种不同的词条效果,组成你想要的卡组进行战斗。你甚至可以使用不同的卡牌插画,组成符合你个性的卡牌。
游戏测试将会在10月底开始内部测试,希望大家可以支持一下[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
以下仅为游戏预览。并非后续实际内容哦[表情_可爱][表情_可爱][表情_可爱]。
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taptap制造 自制卡牌游戏
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精华
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精华
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前几天就已经开始创建这个项目了,只是今天才开始正式去做内容前一段也是推翻了一些,然后直到在逛论坛的时候得到了一些灵感。然后就开始制作了。趁着积分刷新的机会。去直接开始做了一个。开始游戏的界面。 部分的功能已经差不多做的还可以当然还有很多没有做其实是很快的我的创作方式基本上就是从外边的开始游戏界面,然后再慢慢推。便利,把所有的框架搭载完成之后才会去想真实的数据,毕竟已经有一个提前大致的轮廓了。 当