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2026聚光灯开发者日志01

10/132 浏览 包含 AI 合成内容
今天搭完 3C:Control 采集输入,Character 用 Rigidbody 移动,Camera 交给 Cinemachine。
重点思考了“涌现”是什么:它不是单个部件的属性,而是多个简单系统交互后,整体产生的新行为。
活动 | 聚光灯游戏创作挑战
【BUG 矩阵】开发者日志5_UI界面截图
【BUG 矩阵】开发者日志5_UI界面
在游戏 开发中UI界面,通常最好也最长见的框架是MVC,也就是Model ,View ,Control, 模型,视图,控制器, 模型Model :负责数据模块 视图View : 负责UI界面模块 控制器Control : 负责UI控制模块 当然 一个脚本从头写到底也行,因为程序的主要 目的就是 “能跑就行”[表情_酷][表情_酷][表情_酷] #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯游
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太空题材的游戏挺少,是为什么呢?截图
太空题材的游戏挺少,是为什么呢?
有什么太空类型的游戏??? #浅评一下
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2026聚光灯开发者日志02截图
2026聚光灯开发者日志02
别小看这个功能,往往是渺小的接触,“连接”世界万物,各种物体接触的才会涌现出来效果 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战
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能联机的国产刷宝肉鸽!手游端10月22日首发上线!截图
能联机的国产刷宝肉鸽!手游端10月22日首发上线!
超2000w玩家的失落城堡续作,10月22日手游端首发上线!200+武器、140+宝藏自由组合,最多支持4人联机开黑!#失落城堡2
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正常肉鸽选职业,这游戏直接让我把职业玩坏截图
正常肉鸽选职业,这游戏直接让我把职业玩坏
#游戏冒险家大集结 #像素 #竖屏 #肉鸽游戏 #游戏推荐
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从寒门到门阀,一年一回合,纵览数代人生截图
从寒门到门阀,一年一回合,纵览数代人生
#游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #策略 #模拟经营 #人生模拟 #我本布衣世家录 #文字游戏
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艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票截图
艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹,目标仅1万元,首日即被玩家冲到超目标数百倍:九游早间口径已筹超400万元、支持近2.9万人、登24小时热度榜第一;摩点项目页午间截图显示约514.14万元、37402人、达成率51412.52%,后续金额仍会随时间变动 面对超募,制作人老马克肖当日回应:优先保证2027年5月1日本体按时上线与完成度,不让高筹款变成无限加需求,在
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不拜山头、偷学百家、自创武学、钓鱼挖矿!真武侠来了!截图
不拜山头、偷学百家、自创武学、钓鱼挖矿!真武侠来了!
#休闲游戏 #武侠游戏 #武侠 #角色扮演 #江湖夜雨十年灯 #发现好游戏
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收纳整理杂书,藏经阁内学武艺练耐力截图
收纳整理杂书,藏经阁内学武艺练耐力
#发现好游戏 #游戏冒险家大集结
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FPS游戏太菜?拉枪不会?来这款练枪皇帝练练吧!截图
FPS游戏太菜?拉枪不会?来这款练枪皇帝练练吧!
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #练枪皇帝 #fps
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