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【M7 更新】神格天赋树降临:你的世界,开始有了「传承」

昨天 11:3010 浏览综合
各位造物主好。
这次我们补上了《邪神模拟器》一直缺的那块拼图—— 跨周目的神格养成 。你在一个世界里做过的事,从此会在新世界里留下回响。
🌳 一、神格天赋树(三系 23 节点)
每次取得「纪元成就」,都会获得天赋点。打开主菜单或系统菜单里的 神格天赋树 ,即可参悟:
  • 创世系 :神力上限 100→200、创世耗蓝累计 −30%、投放单位 10→5 蓝/个、造林范围扩大、「地图之眼」开局鸟瞰全图
  • 毁灭系 :神力回复 2→4/秒、灾厄冷却累计 −30%、陨石毁灭圈 3×3→5×5、「末日交响」灾厄耗蓝 −20%
  • 深渊系 :暗影渗透阈值抬高、血契魔兵成契率降低、召唤魔犬数量 +5、裂隙吐魔提速、侵蚀年消散翻倍 天赋只强化你手中的神力工具, 不改变世界本身的运行法则 ——沙盒的公平还在。
🏆 二、纪元成就(天赋点来源)
创生第一族、见证第一座村庄、见证加冕称王、城破国灭、养出第一名血契魔兵、五族皆造、统一大陆、分享编年史、无干预挂机一小时……以及三种封卷结局。成就跨周目保留, 每次封卷还会额外赐 1 点 ,防止非酋卡关。
🐺 三、新力量:召唤魔犬
深渊系新增「召唤魔犬」——地狱魔犬群不分敌我扫荡落点,红眼尖耳、寿尽自燃化散,不占裂隙名额。数量受「魔犬群巢」天赋加成。配合新增的 侵蚀值 系统:深渊力量用得越多,大地被低语浸透得越深,侵蚀过阈值后会周期性发生「暗影渗透」,村民在梦中改宗。
🔚 四、第三种结局:末日封卷
此前世界只归于「寂灭」或「枯骨称王」。现在,当最后一簇篝火被红色的眼睛踩灭、而深渊仍在大地上行走—— 末日卷 合上。
📜 五、文明科技树实装(第一批)
这是本轮的另一大项。每个秩序聚落(人/精灵/矮人)现在会按人口自行积累科技点、自动研发:
石器与火 → 原始农耕 → 木作营造 → 部落制 → 文字历法 → 黑铁冶炼 → 砖石工程,外加信仰支线「信仰萌芽」(有了祭坛,神殿才会降临)。
科技是有实感的: 黑铁村打石器村是碾压级代差 (战力 ×2),石墙比木墙厚一倍(矮人的石工再 ×1.5),熟食和农耕让村庄更抗饥荒。点开任意村民,能看到本村已掌握的技艺和在研进度。
上帝不能直接塞科技,但可以在赐福页签使用新力量**「灵感启迪」**(15 蓝):金光落处,村庄 +200 科技点,立刻催熟一项技艺。
兽人战团线、亡灵尸骸编年史、禁忌契约线都已排上日程,之后的更新陆续实装。
游戏更新
本次更新把所有随机小玩法改成了"玩就有收获"的收集模式: 🎴 拆卡没开出奖励时,必得一张小贴纸,集满 10 张自动兑换钻石; 🃏 尊享珍藏卡重做为集章玩法:每次必得珍藏印章与钻石,集满 10 枚印章随机点亮一件顶级收藏,全部集齐有额外钻石礼; 🥚 扭蛋机重做:每拆必得萌物,集满 20 只领养值即可领养萌物,每次领养奖励钻石;收藏页新增「萌物图鉴」,8 种萌物等你遇见; 🎫 新增游艺券:完成每日任务
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《邪神模拟器》M7.3「血与骸」更新:座狼、尸潮与不该念出的咒语
诸位执掌天机者: 上一个纪元,文明学会了铸币、筑堡、加冕。这个纪元,轮到那些被王冠拒之门外的东西说话了—— 草原上的狼、坟地里的尸、以及裂隙边那份没人该签的契约。 M7.3 补齐科技树最后三条暗线: 兽人血狼线、亡灵尸骸线、禁忌线 。至此,36 个科技节点全部实装,五族各有了属于自己的登顶之路。 🐺 一、兽人血狼线:掠夺是一门手艺(W1–W3) 兽人不再只靠蛮勇。血狼大营有了自己的研习之路——独立
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1.6.0更新内容
【v1.6.0 更新内容】 ▌地图交通线动画 · 铁路:研究「魔轨运输」后,霜岭至白都的魔轨铁路 正式通车,列车在北部山道间往返穿梭; 继续研发「大陆铁道网」可让列车提速并增开班次 · 商路:赤沙走廊的驼队沿绿洲商道往来首都, 在赤沙推行商队方针后商队提速,升至二级规模翻倍 · 海运:千汐群岛的商船沿南境河道航行, 推行海港方针可促进航运繁荣 · 地图下方新增交通图例,未解锁铁路灰显并标注
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《邪神模拟器》M7.2「兴盛纪元」更新:王冠、火枪与奥术塔
诸位执掌天机者: 上一纪元,聚落学会了用火、农耕、黑铁与砖石。这一次,文明要回答一个更难的问题—— 当村子不再只是村子,它该变成什么? M7.2 带来兴盛时代 14 项新科技、五条并行研发路线 。城镇、棱堡、大教堂、奥术塔与火药坊将在同一张地图上同时拔地而起,而不同种族,终将走向截然不同的道路。 ⚔ 一、封建盟约:文明的第一道分叉 主线新增 T8 封建盟约 。诸村歃血为盟、互通集市之后,科技不再只
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v1.7.0 更新内容
局势中心(总览页新增聚合卡) 自动汇总国内急务,按危险度排序,最多 6 条:交战、阶层不满、余粮告急、财政赤字、邻国关系恶化、正统过低、建筑停工、科技闲置、工程署空转、行省方针可升级 每条右侧标注对应页签,点击直接跳转处理;无急务时显示「政通人和,暂无急务」 事件地图定位 157 个事件按标题关键词归属五大区(翠冠林海/千汐群岛/霜岭山地/赤沙走廊/晨曦平原),纯函数映射、零存档改动 事件弹窗新增
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v1.3.0 更新日志
【v1.3.0 更新内容】 ▌王朝世系 · 君主每在位 20 季传位一世,一局最多历经五世君主 · 新增 8 种君主特性:定王、文王、武王、睿王、恭王、厉王、哀王、景王,分别影响全国产出、军力、科研、税收与民心 · 新增「正统性」:正统高则万民归心(幸福 +2),正统低则国本动摇(幸福 −3) · 外交新增「王室联姻」:花费 300 金与一国缔结婚约,改善关系并提升威望与正统,每国仅可联姻一次 ·
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大佬们这里面有能玩的人吗截图
大佬们这里面有能玩的人吗
所长抽到了3宝,这里面还有其他能玩的吗
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魔导纪元v1.1.0更新内容
**《魔导纪元》v1.1.0 更新日志** **编年史** - 编年史新增分类筛选:全部 / 事件 / 建设 / 科技 / 法令 / 战争 / 任务 / 胜负 - 点击历史事件可展开,回看当时的抉择与具体效果 **新内容** - 时代 3 新增 6 项奇观科技:天穹法阵、永恒共鸣核心、星界祈愿塔、重型魔化工厂、大陆铁道网、天空舰队港 - 8 项法令新增前置条件,立法节奏更有讲究:重农令需轮作制、商
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【新版本 · 深渊裂隙】
「裂」地裂术现在有概率撕开永不愈合的深渊裂隙,大地持续被腐化为焦土 裂隙会周期性吐出全新种族「渊魔」:焦黑躯壳、硫磺双角,追猎世间一切活物,寿尽则化作青烟 新增反制手段:祭司与英雄走近裂隙诵念即可封印,封印进度有金色光环实时显示 渊魔拥有独立 AI、外观与点选面板(可查看余息与斩敌数),不属任何村落、不食不眠 编年史新增「深渊裂隙」「渊魔出世」「裂隙封印」三类条目,自动记录深渊事件的始末 修复渊魔
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【邪神模拟器】版本更新
▌新的生命 · 每个小人现在拥有独立性格:好战、矫健、坚韧、贪婪、博学、多情, 性格会遗传给后代,并真实影响他们的一生 · 点选任意小人可查看性格与击杀数 ▌会自己发生故事的世界 · 逃荒:粮囤见底时,村民会背井离乡投奔有余粮的邻村 · 夜盗:贪婪之徒趁夜潜入富村偷粮,被抓住会当街受杖 · 私奔:两村青年在界河边相遇,天亮时一个人的铺盖就空了 · 血仇:同村相残的死者,亲属会记下仇恨,多年后跨村
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