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《邪神模拟器》M7.4「献祭与降世」更新
诸位执掌天机者:
你们问邪神雕像在哪里、问献祭有没有用、问邪神能不能亲自下场——这个版本,三件事一起办了。与此同时,这个纪元里的生老病死、征战繁衍,也被重新校准了一遍。
## 🗿 一、邪神雕像:先立像,再受祭
新力量 **「竖立邪神像」**(12 神力):在任意陆地立起一尊黑石弯角小像,紫瞳随时间明灭,全图限四尊。
神像不是摆设。八格之内的聚落会定期自行前来献祭:
- **粮祭**:有余粮的村子献粮上供,为你回复神力,供台冒起紫光;
- **血祭**:兽人战团时常献上活人;侵蚀深重的秩序聚落,也会在某个夜里悄悄堕落——活人祭品回神力最多,同时推高世界侵蚀。
祭品越重,赐予越丰。防灭村机制仍在:人口过少的村子不会被血祭拖垮。
## 👁 二、邪神降世:学会用一双人的脚走路
新力量 **「邪神降世」**(40 神力):附身于落点附近最近的凡人。
化身仍说乡音、仍认得枕边人、仍住在自己的村子里——但他疫邪不染、寿元大增、伤害翻倍,老了也不卸甲。脚下有随呼吸明灭的神环,眼底是紫光。邻人望见他,都会跪下去。
化身陨灭时,紫电从伤口与指缝间升起、汇回天上不可名状的影子——史书会记下《神降于世》与《化身归位》两笔。
## ⚖ 三、平衡重校:这个世界不该轻易绝种
上几版有玩家反映「放一个部落,几十年就灭绝了」「兽人永远困在篝火纪」。这一轮做了系统排查:
- **世代更替修复**:生育节奏、寿元、守丧期、房屋规划全面校准(旧版守丧期按实际纪年换算竟长达 45 年,等于丧偶即终生绝育);
- **各族皆能自养**:精灵的游侠、矮人的弓手、兽人的战士,无战之时都会渔猎采集,不再只有"农夫"一个工种产粮;
- **兽人出征改为战团集结制**:旧机制会派单个兽人独攻整村,几乎必死,陷入「缺粮→送死→人口崩溃」的死循环;现在村议开战、壮丁结队、半数出征半数守营,出征更少但更成气候;
- **兽人纪元提速**:日常狩猎武训也积累武勋,战团不再只靠缴获,正常发展即可晋升战群纪、血祭纪、汗国纪;
- 饥馑减员放缓,给人口留出恢复余地。
立一尊像,等一个村子献上第一捧粮;攒够神力,再挑一个田间的农夫,让他成为你行走世间的眼睛。
**你降下的第一个化身,会选谁?**



