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《邪神模拟器》M7.4「献祭与降世」更新

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诸位执掌天机者:
你们问邪神雕像在哪里、问献祭有没有用、问邪神能不能亲自下场——这个版本,三件事一起办了。与此同时,这个纪元里的生老病死、征战繁衍,也被重新校准了一遍。
## 🗿 一、邪神雕像:先立像,再受祭
新力量 **「竖立邪神像」**(12 神力):在任意陆地立起一尊黑石弯角小像,紫瞳随时间明灭,全图限四尊。
神像不是摆设。八格之内的聚落会定期自行前来献祭:
- **粮祭**:有余粮的村子献粮上供,为你回复神力,供台冒起紫光;
- **血祭**:兽人战团时常献上活人;侵蚀深重的秩序聚落,也会在某个夜里悄悄堕落——活人祭品回神力最多,同时推高世界侵蚀。
祭品越重,赐予越丰。防灭村机制仍在:人口过少的村子不会被血祭拖垮。
## 👁 二、邪神降世:学会用一双人的脚走路
新力量 **「邪神降世」**(40 神力):附身于落点附近最近的凡人。
化身仍说乡音、仍认得枕边人、仍住在自己的村子里——但他疫邪不染、寿元大增、伤害翻倍,老了也不卸甲。脚下有随呼吸明灭的神环,眼底是紫光。邻人望见他,都会跪下去。
化身陨灭时,紫电从伤口与指缝间升起、汇回天上不可名状的影子——史书会记下《神降于世》与《化身归位》两笔。
## ⚖ 三、平衡重校:这个世界不该轻易绝种
上几版有玩家反映「放一个部落,几十年就灭绝了」「兽人永远困在篝火纪」。这一轮做了系统排查:
- **世代更替修复**:生育节奏、寿元、守丧期、房屋规划全面校准(旧版守丧期按实际纪年换算竟长达 45 年,等于丧偶即终生绝育);
- **各族皆能自养**:精灵的游侠、矮人的弓手、兽人的战士,无战之时都会渔猎采集,不再只有"农夫"一个工种产粮;
- **兽人出征改为战团集结制**:旧机制会派单个兽人独攻整村,几乎必死,陷入「缺粮→送死→人口崩溃」的死循环;现在村议开战、壮丁结队、半数出征半数守营,出征更少但更成气候;
- **兽人纪元提速**:日常狩猎武训也积累武勋,战团不再只靠缴获,正常发展即可晋升战群纪、血祭纪、汗国纪;
- 饥馑减员放缓,给人口留出恢复余地。
立一尊像,等一个村子献上第一捧粮;攒够神力,再挑一个田间的农夫,让他成为你行走世间的眼睛。
**你降下的第一个化身,会选谁?**
大佬们这里面有能玩的人吗截图
大佬们这里面有能玩的人吗
所长抽到了3宝,这里面还有其他能玩的吗
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v1.7.0 更新内容
局势中心(总览页新增聚合卡) 自动汇总国内急务,按危险度排序,最多 6 条:交战、阶层不满、余粮告急、财政赤字、邻国关系恶化、正统过低、建筑停工、科技闲置、工程署空转、行省方针可升级 每条右侧标注对应页签,点击直接跳转处理;无急务时显示「政通人和,暂无急务」 事件地图定位 157 个事件按标题关键词归属五大区(翠冠林海/千汐群岛/霜岭山地/赤沙走廊/晨曦平原),纯函数映射、零存档改动 事件弹窗新增
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1.6.0更新内容
【v1.6.0 更新内容】 ▌地图交通线动画 · 铁路:研究「魔轨运输」后,霜岭至白都的魔轨铁路 正式通车,列车在北部山道间往返穿梭; 继续研发「大陆铁道网」可让列车提速并增开班次 · 商路:赤沙走廊的驼队沿绿洲商道往来首都, 在赤沙推行商队方针后商队提速,升至二级规模翻倍 · 海运:千汐群岛的商船沿南境河道航行, 推行海港方针可促进航运繁荣 · 地图下方新增交通图例,未解锁铁路灰显并标注
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游戏更新
本次更新把所有随机小玩法改成了"玩就有收获"的收集模式: 🎴 拆卡没开出奖励时,必得一张小贴纸,集满 10 张自动兑换钻石; 🃏 尊享珍藏卡重做为集章玩法:每次必得珍藏印章与钻石,集满 10 枚印章随机点亮一件顶级收藏,全部集齐有额外钻石礼; 🥚 扭蛋机重做:每拆必得萌物,集满 20 只领养值即可领养萌物,每次领养奖励钻石;收藏页新增「萌物图鉴」,8 种萌物等你遇见; 🎫 新增游艺券:完成每日任务
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游戏名称:百分之一 
发售平台:TapTap 
游戏时间:每天半小时 
推荐人群:休闲收菜党 
游戏体验:入坑后感觉游戏非常合适休闲,而且游戏皮肤立绘特别符合xp,没有养成焦虑 。 
许愿六星卡牌:代号P·冷落雪 
游戏名称:食蜂操祈 
账号ID:113773
#百分之一 #百分之一好玩 
服务器:安卓截图
游戏名称:百分之一 发售平台:TapTap 游戏时间:每天半小时 推荐人群:休闲收菜党 游戏体验:入坑后感觉游戏非常合适休闲,而且游戏皮肤立绘特别符合xp,没有养成焦虑 。 许愿六星卡牌:代号P·冷落雪 游戏名称:食蜂操祈 账号ID:113773 #百分之一 #百分之一好玩 服务器:安卓
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v1.3.0 更新日志
【v1.3.0 更新内容】 ▌王朝世系 · 君主每在位 20 季传位一世,一局最多历经五世君主 · 新增 8 种君主特性:定王、文王、武王、睿王、恭王、厉王、哀王、景王,分别影响全国产出、军力、科研、税收与民心 · 新增「正统性」:正统高则万民归心(幸福 +2),正统低则国本动摇(幸福 −3) · 外交新增「王室联姻」:花费 300 金与一国缔结婚约,改善关系并提升威望与正统,每国仅可联姻一次 ·
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魔导纪元v1.1.0更新内容
**《魔导纪元》v1.1.0 更新日志** **编年史** - 编年史新增分类筛选:全部 / 事件 / 建设 / 科技 / 法令 / 战争 / 任务 / 胜负 - 点击历史事件可展开,回看当时的抉择与具体效果 **新内容** - 时代 3 新增 6 项奇观科技:天穹法阵、永恒共鸣核心、星界祈愿塔、重型魔化工厂、大陆铁道网、天空舰队港 - 8 项法令新增前置条件,立法节奏更有讲究:重农令需轮作制、商
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《邪神模拟器》M7.3「血与骸」更新:座狼、尸潮与不该念出的咒语
诸位执掌天机者: 上一个纪元,文明学会了铸币、筑堡、加冕。这个纪元,轮到那些被王冠拒之门外的东西说话了—— 草原上的狼、坟地里的尸、以及裂隙边那份没人该签的契约。 M7.3 补齐科技树最后三条暗线: 兽人血狼线、亡灵尸骸线、禁忌线 。至此,36 个科技节点全部实装,五族各有了属于自己的登顶之路。 🐺 一、兽人血狼线:掠夺是一门手艺(W1–W3) 兽人不再只靠蛮勇。血狼大营有了自己的研习之路——独立
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【新版本 · 深渊裂隙】
「裂」地裂术现在有概率撕开永不愈合的深渊裂隙,大地持续被腐化为焦土 裂隙会周期性吐出全新种族「渊魔」:焦黑躯壳、硫磺双角,追猎世间一切活物,寿尽则化作青烟 新增反制手段:祭司与英雄走近裂隙诵念即可封印,封印进度有金色光环实时显示 渊魔拥有独立 AI、外观与点选面板(可查看余息与斩敌数),不属任何村落、不食不眠 编年史新增「深渊裂隙」「渊魔出世」「裂隙封印」三类条目,自动记录深渊事件的始末 修复渊魔
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【M7 更新】神格天赋树降临:你的世界,开始有了「传承」
各位造物主好。 这次我们补上了《邪神模拟器》一直缺的那块拼图—— 跨周目的神格养成 。你在一个世界里做过的事,从此会在新世界里留下回响。 🌳 一、神格天赋树(三系 23 节点) 每次取得「纪元成就」,都会获得天赋点。打开主菜单或系统菜单里的 神格天赋树 ,即可参悟: 创世系 :神力上限 100→200、创世耗蓝累计 −30%、投放单位 10→5 蓝/个、造林范围扩大、「地图之眼」开局鸟瞰全图 毁灭
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