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《邪神模拟器》M7.3「血与骸」更新:座狼、尸潮与不该念出的咒语

9 小时前1 浏览综合
诸位执掌天机者:
上一个纪元,文明学会了铸币、筑堡、加冕。这个纪元,轮到那些被王冠拒之门外的东西说话了—— 草原上的狼、坟地里的尸、以及裂隙边那份没人该签的契约。
M7.3 补齐科技树最后三条暗线: 兽人血狼线、亡灵尸骸线、禁忌线 。至此,36 个科技节点全部实装,五族各有了属于自己的登顶之路。

🐺 一、兽人血狼线:掠夺是一门手艺(W1–W3)

兽人不再只靠蛮勇。血狼大营有了自己的研习之路——独立研发,与秩序王国的经院毫不相干:
  • W1 驯化座狼 :第一批座狼低头之日,草原的斥候听见了贴着地皮的狼喘。座狼骑兵在 平原机动 +30% ——追击、行军、接敌,全面提速。
  • W2 掠夺操典 :老劫掠者把一辈子的门道刻成骨牌。破城缴获 上限翻倍 ,战利转化为知识与武勋的效率翻倍,裹挟青壮入族的概率也升至 40%。
  • W3 狂化血祭 ★:萨满割开战俘的喉咙,热血抹过每个战士的脸。 出征首 30 秒伤害 +25% ——但狂化退潮后,是 30 秒抽掉脊梁骨的虚弱。血祭换来的狂暴,从来都要还。

💀 二、亡灵尸骸线:死亡本身就是研发(U1–U3)

寂灭者没有学者,也不需要 TP。 它们的科技树,用尸体来解锁。 被行尸杀死的人、病死的人,都会计入寂灭势力的「经手尸骸」:
  • U1 骸骨武装 (100 尸):行尸从尸堆中翻出完整的骨片替换朽骨——攻击 +20% ,对它们的杀伤 -17%。寂灭者学会了「打造」,用的材料是人。
  • U2 瘟疫亲和 (200 尸):两百年间病死者的疫气留在它们血管里。月传染率再 +10% (封顶 35%),行尸走过的村落,咳嗽声比它们先到一步。
  • U3 亡者法师 (400 尸 + 世界存在裂隙):腐蚀地里的疫尸,有三成会直起身来成为 骸骨法师 ——空洞眼眶里浮起绿火,3.5 格外的死灵箭索命,陨落时不会再起第二次。达成瞬间,最近尖塔旁将直接唤起两名亡者法师。 点开任意一只行尸,都能看到寂灭势力的学识进度——如果你敢的话。

📖 三、禁忌线:谁都可以签,谁都要还(X1–X3)

大法师议庭、攻城火炮、狂化血祭—— 任何文明只要摸到自己力量的顶点(T17 / T20 / W3 任一),裂隙边的契约就会出现。 秩序与兽人,一视同仁。
  • X1 禁忌契约 :签约即得力量,也立刻让世界侵蚀 +10 。持术者在腐蚀地作战 +25% 。契约不会亏待签约者,它只先收利息。
  • X2 邪能提炼 :水晶融成紫色的浆,铸进甲片与刀刃。腐蚀地加成升至 +40% ,邪能装备 全域 +10% 。
  • X3 大召唤术 ★:召唤师本想只请来一个「名字」。研究完成的那一刻, 黑暗事件必然降临 ——三只不请自来的高阶魔物踏出法阵:近两倍生命、六成额外杀伤、加倍的存世时间。契约上没写让它们回去的那一条。

📜 兼容性说明

  • 旧存档可直接加载,尸骸计数、寂灭学识与全部新科技平滑迁移;
  • 兽人聚落面板现在同样显示「技艺」与「在研」行;行尸面板新增寂灭学识进度;
  • 科技只影响此后的演进,不会让任何旧档退化。 至此,这个世界有了五种胜利的姿势:人类的王冠与塔、精灵的弓与奥术、矮人的炮声、兽人的狼群——以及,根本不在乎输赢的死人。
当你的王国终于触到力量的顶点,裂隙边那份契约递到你面前时——你签,还是不签?
游戏更新
本次更新把所有随机小玩法改成了"玩就有收获"的收集模式: 🎴 拆卡没开出奖励时,必得一张小贴纸,集满 10 张自动兑换钻石; 🃏 尊享珍藏卡重做为集章玩法:每次必得珍藏印章与钻石,集满 10 枚印章随机点亮一件顶级收藏,全部集齐有额外钻石礼; 🥚 扭蛋机重做:每拆必得萌物,集满 20 只领养值即可领养萌物,每次领养奖励钻石;收藏页新增「萌物图鉴」,8 种萌物等你遇见; 🎫 新增游艺券:完成每日任务
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v1.7.0 更新内容
局势中心(总览页新增聚合卡) 自动汇总国内急务,按危险度排序,最多 6 条:交战、阶层不满、余粮告急、财政赤字、邻国关系恶化、正统过低、建筑停工、科技闲置、工程署空转、行省方针可升级 每条右侧标注对应页签,点击直接跳转处理;无急务时显示「政通人和,暂无急务」 事件地图定位 157 个事件按标题关键词归属五大区(翠冠林海/千汐群岛/霜岭山地/赤沙走廊/晨曦平原),纯函数映射、零存档改动 事件弹窗新增
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1.6.0更新内容
【v1.6.0 更新内容】 ▌地图交通线动画 · 铁路:研究「魔轨运输」后,霜岭至白都的魔轨铁路 正式通车,列车在北部山道间往返穿梭; 继续研发「大陆铁道网」可让列车提速并增开班次 · 商路:赤沙走廊的驼队沿绿洲商道往来首都, 在赤沙推行商队方针后商队提速,升至二级规模翻倍 · 海运:千汐群岛的商船沿南境河道航行, 推行海港方针可促进航运繁荣 · 地图下方新增交通图例,未解锁铁路灰显并标注
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v1.3.0 更新日志
【v1.3.0 更新内容】 ▌王朝世系 · 君主每在位 20 季传位一世,一局最多历经五世君主 · 新增 8 种君主特性:定王、文王、武王、睿王、恭王、厉王、哀王、景王,分别影响全国产出、军力、科研、税收与民心 · 新增「正统性」:正统高则万民归心(幸福 +2),正统低则国本动摇(幸福 −3) · 外交新增「王室联姻」:花费 300 金与一国缔结婚约,改善关系并提升威望与正统,每国仅可联姻一次 ·
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魔导纪元v1.1.0更新内容
**《魔导纪元》v1.1.0 更新日志** **编年史** - 编年史新增分类筛选:全部 / 事件 / 建设 / 科技 / 法令 / 战争 / 任务 / 胜负 - 点击历史事件可展开,回看当时的抉择与具体效果 **新内容** - 时代 3 新增 6 项奇观科技:天穹法阵、永恒共鸣核心、星界祈愿塔、重型魔化工厂、大陆铁道网、天空舰队港 - 8 项法令新增前置条件,立法节奏更有讲究:重农令需轮作制、商
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大佬们这里面有能玩的人吗截图
大佬们这里面有能玩的人吗
所长抽到了3宝,这里面还有其他能玩的吗
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《邪神模拟器》M7.2「兴盛纪元」更新:王冠、火枪与奥术塔
诸位执掌天机者: 上一纪元,聚落学会了用火、农耕、黑铁与砖石。这一次,文明要回答一个更难的问题—— 当村子不再只是村子,它该变成什么? M7.2 带来兴盛时代 14 项新科技、五条并行研发路线 。城镇、棱堡、大教堂、奥术塔与火药坊将在同一张地图上同时拔地而起,而不同种族,终将走向截然不同的道路。 ⚔ 一、封建盟约:文明的第一道分叉 主线新增 T8 封建盟约 。诸村歃血为盟、互通集市之后,科技不再只
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【M7 更新】神格天赋树降临:你的世界,开始有了「传承」
各位造物主好。 这次我们补上了《邪神模拟器》一直缺的那块拼图—— 跨周目的神格养成 。你在一个世界里做过的事,从此会在新世界里留下回响。 🌳 一、神格天赋树(三系 23 节点) 每次取得「纪元成就」,都会获得天赋点。打开主菜单或系统菜单里的 神格天赋树 ,即可参悟: 创世系 :神力上限 100→200、创世耗蓝累计 −30%、投放单位 10→5 蓝/个、造林范围扩大、「地图之眼」开局鸟瞰全图 毁灭
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【邪神模拟器】版本更新
▌新的生命 · 每个小人现在拥有独立性格:好战、矫健、坚韧、贪婪、博学、多情, 性格会遗传给后代,并真实影响他们的一生 · 点选任意小人可查看性格与击杀数 ▌会自己发生故事的世界 · 逃荒:粮囤见底时,村民会背井离乡投奔有余粮的邻村 · 夜盗:贪婪之徒趁夜潜入富村偷粮,被抓住会当街受杖 · 私奔:两村青年在界河边相遇,天亮时一个人的铺盖就空了 · 血仇:同村相残的死者,亲属会记下仇恨,多年后跨村
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游戏名称:百分之一 
发售平台:TapTap 
游戏时间:每天半小时 
推荐人群:休闲收菜党 
游戏体验:入坑后感觉游戏非常合适休闲,而且游戏皮肤立绘特别符合xp,没有养成焦虑 。 
许愿六星卡牌:代号P·冷落雪 
游戏名称:食蜂操祈 
账号ID:113773
#百分之一 #百分之一好玩 
服务器:安卓截图
游戏名称:百分之一 发售平台:TapTap 游戏时间:每天半小时 推荐人群:休闲收菜党 游戏体验:入坑后感觉游戏非常合适休闲,而且游戏皮肤立绘特别符合xp,没有养成焦虑 。 许愿六星卡牌:代号P·冷落雪 游戏名称:食蜂操祈 账号ID:113773 #百分之一 #百分之一好玩 服务器:安卓
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