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《邪神模拟器》M7.2「兴盛纪元」更新:王冠、火枪与奥术塔

昨天 04:068 浏览综合
诸位执掌天机者:
上一纪元,聚落学会了用火、农耕、黑铁与砖石。这一次,文明要回答一个更难的问题—— 当村子不再只是村子,它该变成什么?
M7.2 带来兴盛时代 14 项新科技、五条并行研发路线 。城镇、棱堡、大教堂、奥术塔与火药坊将在同一张地图上同时拔地而起,而不同种族,终将走向截然不同的道路。

⚔ 一、封建盟约:文明的第一道分叉

主线新增 T8 封建盟约 。诸村歃血为盟、互通集市之后,科技不再只有一条直线——每个聚落可沿五条路线并行研习:
  • 🪙 经济列 :市场铸币
  • 🛡 军事列 :方阵军制 → 城堡工程 → 王权威仪
  • ✝ 信仰列 :圣典教会 → 大教堂 → 十字军诏谕
  • 🔮 奥术列 (人类 / 精灵):奥术入门 → 奥术塔 → 大法师议庭
  • 🔥 火药列 (矮人独占):火药配方 → 火枪队 → 攻城火炮 研发池统一、各列独立推进,先点哪一列,将决定你的文明在这个纪元的性格。

🪙 二、经济:市场铸币(T9)

集市开张、官铸钱币流通后,商路承担了调粮之责: 聚落粮耗下降 15% ,丰年余利持续折粮入仓,城镇将能养活更多人口,也更扛得住围城与邪神的粮荒戏法。

🛡 三、军事:从方阵到王国(T10 / T11 / T21)

  • 方阵军制 :正规军成建制列阵,在平原地形作战伤害 +15% ——林地与山岭不再是列队的地方。
  • 城堡工程 :★聚落跃升为 要塞 ,城墙耐久上限提升至 3 倍(矮人石工 4 倍),并配备基础攻城器械。
  • 王权威仪 :★盟主加冕,聚落正式成为 王国 ,宣战、媾和、册封附庸的时代到来;攻城重器足以撕裂石墙。

✝ 四、信仰:圣典、大教堂与十字军(T12–T14)

  • 圣典教会 :成文经典统一了仪式与戒律,信仰产出 +15% ;两个同奉圣典的国家之间,教会有机会调停兵戎——信仰第一次成了和平的理由。
  • 大教堂 :全国虔诚再 +20% ,大主教级英雄更易出世。
  • 十字军诏谕 :对渊魔、魔裔与异端的伤害 +50% 。钟声为谁而鸣,取决于对方信的是哪一尊神。

🔮 五、奥术:凡人第一次不借助神(T15–T17,人类 / 精灵)

  • 奥术入门 :★人类城邦不必再等魔法纪,研习奥术即可编制法师; 精灵的法师塔同样开放 (游侠之邦里,也出现了闭门抄符文的人)。
  • 奥术塔 :塔顶符文可在城墙被攻破的 首轮展开魔法护盾 ,整面城墙回到半血——攻城锤落下,像砸进一整面湖水。城墙修复后护盾重新充能。
  • 大法师议庭 :大法师坐镇,法师的魔法反击伤害 +30% 。但议庭只承认王冠: 需先达成王权威仪 。

🔥 六、火药:矮人的轰鸣纪元(T18–T20,矮人独占)

  • 火药配方 :★矮人火枪兵伤害 ×1.5 ,但早期配方娇贵—— 潮湿天气有 10% 哑火 (留意个体记忆里的「火药哑火」);工程学狂热也让矮人此后的研发速度翻倍。
  • 火枪队 :列队射击战术成熟,火力提升至 ×1.6 ,哑火率降至 5%。
  • 攻城火炮 :重炮对城墙伤害翻倍,石墙的时代在炮声里进入倒计时。

🏰 七、阶位需要配得上它的文明

聚落 → 村庄 → 城镇 → 要塞 → 王国,不再只由人口决定: 每一级阶位都需要对应科技背书 (部落制 / 封建盟约 / 城堡工程 / 王权威仪)。人满而政制不至,庞大的聚落也只是一个拥挤的营地。
T8、T11、T21、T15、T18 均为文明跃升节点,达成时将写入专属编年史——王冠加冕之夜的钟声、火药坊第一次炸塌靶墙的巨响,都不会被史书漏掉。

📜 兼容性说明

  • 旧存档可直接加载,已掌握科技、城墙与聚落阶位平滑迁移;
  • 新机制只影响此后的演进,不会让任何旧档退化;
  • 兽人战团、亡者尸骸与禁忌科技仍在深渊中蛰伏——它们的纪元,还在后面。
游戏更新
本次更新把所有随机小玩法改成了"玩就有收获"的收集模式: 🎴 拆卡没开出奖励时,必得一张小贴纸,集满 10 张自动兑换钻石; 🃏 尊享珍藏卡重做为集章玩法:每次必得珍藏印章与钻石,集满 10 枚印章随机点亮一件顶级收藏,全部集齐有额外钻石礼; 🥚 扭蛋机重做:每拆必得萌物,集满 20 只领养值即可领养萌物,每次领养奖励钻石;收藏页新增「萌物图鉴」,8 种萌物等你遇见; 🎫 新增游艺券:完成每日任务
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《邪神模拟器》M7.4「献祭与降世」更新
诸位执掌天机者: 你们问邪神雕像在哪里、问献祭有没有用、问邪神能不能亲自下场——这个版本,三件事一起办了。与此同时,这个纪元里的生老病死、征战繁衍,也被重新校准了一遍。 ## 🗿 一、邪神雕像:先立像,再受祭 新力量 **「竖立邪神像」**(12 神力):在任意陆地立起一尊黑石弯角小像,紫瞳随时间明灭,全图限四尊。 神像不是摆设。八格之内的聚落会定期自行前来献祭: - **粮祭**:有余粮的村子献
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《邪神模拟器》M7.3「血与骸」更新:座狼、尸潮与不该念出的咒语
诸位执掌天机者: 上一个纪元,文明学会了铸币、筑堡、加冕。这个纪元,轮到那些被王冠拒之门外的东西说话了—— 草原上的狼、坟地里的尸、以及裂隙边那份没人该签的契约。 M7.3 补齐科技树最后三条暗线: 兽人血狼线、亡灵尸骸线、禁忌线 。至此,36 个科技节点全部实装,五族各有了属于自己的登顶之路。 🐺 一、兽人血狼线:掠夺是一门手艺(W1–W3) 兽人不再只靠蛮勇。血狼大营有了自己的研习之路——独立
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1.6.0更新内容
【v1.6.0 更新内容】 ▌地图交通线动画 · 铁路:研究「魔轨运输」后,霜岭至白都的魔轨铁路 正式通车,列车在北部山道间往返穿梭; 继续研发「大陆铁道网」可让列车提速并增开班次 · 商路:赤沙走廊的驼队沿绿洲商道往来首都, 在赤沙推行商队方针后商队提速,升至二级规模翻倍 · 海运:千汐群岛的商船沿南境河道航行, 推行海港方针可促进航运繁荣 · 地图下方新增交通图例,未解锁铁路灰显并标注
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v1.7.0 更新内容
局势中心(总览页新增聚合卡) 自动汇总国内急务,按危险度排序,最多 6 条:交战、阶层不满、余粮告急、财政赤字、邻国关系恶化、正统过低、建筑停工、科技闲置、工程署空转、行省方针可升级 每条右侧标注对应页签,点击直接跳转处理;无急务时显示「政通人和,暂无急务」 事件地图定位 157 个事件按标题关键词归属五大区(翠冠林海/千汐群岛/霜岭山地/赤沙走廊/晨曦平原),纯函数映射、零存档改动 事件弹窗新增
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v1.3.0 更新日志
【v1.3.0 更新内容】 ▌王朝世系 · 君主每在位 20 季传位一世,一局最多历经五世君主 · 新增 8 种君主特性:定王、文王、武王、睿王、恭王、厉王、哀王、景王,分别影响全国产出、军力、科研、税收与民心 · 新增「正统性」:正统高则万民归心(幸福 +2),正统低则国本动摇(幸福 −3) · 外交新增「王室联姻」:花费 300 金与一国缔结婚约,改善关系并提升威望与正统,每国仅可联姻一次 ·
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【M7 更新】神格天赋树降临:你的世界,开始有了「传承」
各位造物主好。 这次我们补上了《邪神模拟器》一直缺的那块拼图—— 跨周目的神格养成 。你在一个世界里做过的事,从此会在新世界里留下回响。 🌳 一、神格天赋树(三系 23 节点) 每次取得「纪元成就」,都会获得天赋点。打开主菜单或系统菜单里的 神格天赋树 ,即可参悟: 创世系 :神力上限 100→200、创世耗蓝累计 −30%、投放单位 10→5 蓝/个、造林范围扩大、「地图之眼」开局鸟瞰全图 毁灭
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大佬们这里面有能玩的人吗截图
大佬们这里面有能玩的人吗
所长抽到了3宝,这里面还有其他能玩的吗
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魔导纪元v1.1.0更新内容
**《魔导纪元》v1.1.0 更新日志** **编年史** - 编年史新增分类筛选:全部 / 事件 / 建设 / 科技 / 法令 / 战争 / 任务 / 胜负 - 点击历史事件可展开,回看当时的抉择与具体效果 **新内容** - 时代 3 新增 6 项奇观科技:天穹法阵、永恒共鸣核心、星界祈愿塔、重型魔化工厂、大陆铁道网、天空舰队港 - 8 项法令新增前置条件,立法节奏更有讲究:重农令需轮作制、商
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【新版本 · 深渊裂隙】
「裂」地裂术现在有概率撕开永不愈合的深渊裂隙,大地持续被腐化为焦土 裂隙会周期性吐出全新种族「渊魔」:焦黑躯壳、硫磺双角,追猎世间一切活物,寿尽则化作青烟 新增反制手段:祭司与英雄走近裂隙诵念即可封印,封印进度有金色光环实时显示 渊魔拥有独立 AI、外观与点选面板(可查看余息与斩敌数),不属任何村落、不食不眠 编年史新增「深渊裂隙」「渊魔出世」「裂隙封印」三类条目,自动记录深渊事件的始末 修复渊魔
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