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造车大亨 · 大版本更新
各位厂长,久等了。
从一间工厂到一个汽车品牌,这段时间我们一直在打磨。这次带来的东西不少——尤其那份「只增不减」的生涯总账,希望你玩到第 30 个月时,还能翻回来看见自己第 5 个月的那场翻身仗。
一、经济会呼吸了
市场不再是「一直往上涨」。现在有一条循环的经济周期,每 36 个月走一轮:
复苏 → 繁荣 → 衰退 → 萧条 → 复苏
同一台车、同一个价格,不同阶段卖出的量差很多——繁荣期最好卖、借钱也便宜,萧条期最难卖、借钱最贵。看懂周期的人,会在别人收缩时提前布局。
- 新增 「经济周期」页(在市场分组),看清当前阶段、剩余月数和对需求的影响
- 经营总览首屏也加了周期卡,不用点进去就知道今天「天时」如何
- 走到衰退或萧条时,可以花钱「逆周期救市」把需求拉回正常水平(有上限,最多回本)
- 月报会在经济换挡的那一个月提醒你风向变了
二、全新「生涯统计」——你的造车总账
以前最多只能看到最近 6 个月。现在打开 部门 → 系统 → 生涯统计,能看到这家公司从接手至今的全部总账:累计赚了多少、纳了多少税、最高现金和品牌力、累计交付多少辆……
所有数字只增不减。哪怕某个月亏了钱,你曾经赚到的、造出来的,都记在账上。
> 月报底部也新增了入口,结算完顺手点一下就能对一次总账。
三、7 项全新成就
百万营收 · 商业帝国 · 纳税大户 · 就业贡献 · 发布会常客 · 广告伙伴 · 现金巅峰
加上原有的,现在共有 27 项成就。
四、开局更有嚼头了
我们稍微提高了开局的挑战性:开局资金略少、扩产和日常开销略贵、突发事件的冲击略重。
不是把游戏改难到玩不下去——正常经营依然能稳步赚钱,只是「无脑扩产、闷头推进」没那么好使了,该看周期、该算成本、该留余粮。新老存档都按新规则走。
五、起名有规矩了
- 公司名长度调整为 2~10 个字
- 名字里至少要有一个汉字或字母,纯数字「88888」、纯符号「!!!!」不再能用
- 不合适的词汇会被拦下并提示换一个
现有的名字只要正常,都不受影响。
六、什么屏幕都好看
窄屏自动改为单列排布,大屏更舒展。从 iPhone SE 到大屏机型都验证过,没有一处内容溢出屏幕。
七、存档更稳了
- 读档界面显示每个存档的净资产、现金、经营月数,一眼看出该读哪个
- 主存档损坏会自动从备份恢复,并明确提示「进度可能回退到上次保存」
八、还有这些
- 经营指南全面重写:改款换代退市、渠道法规、服务/二手车/集团,全都能查到
- 进游戏更流畅:修掉了资源预加载造成的卡顿
- 月度事务更省心:自动补料、一键按需排产
- 老车能退市:卖不动的车型可停产,腾出名额造新车,售后和残值不受影响
最后
游戏还在持续打磨。发现哪里别扭、或想要什么功能,欢迎在评论区告诉我们——每一条反馈我们都会看。
祝你的公司,早日登上行业榜首。
《造车大亨》开发组










