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造车大亨 · 大版本更新

置顶修改于5 小时前24 浏览
各位厂长,久等了。
从一间工厂到一个汽车品牌,这段时间我们一直在打磨。这次带来的东西不少——尤其那份「只增不减」的生涯总账,希望你玩到第 30 个月时,还能翻回来看见自己第 5 个月的那场翻身仗。
一、经济会呼吸了
市场不再是「一直往上涨」。现在有一条循环的经济周期,每 36 个月走一轮:
复苏 → 繁荣 → 衰退 → 萧条 → 复苏
同一台车、同一个价格,不同阶段卖出的量差很多——繁荣期最好卖、借钱也便宜,萧条期最难卖、借钱最贵。看懂周期的人,会在别人收缩时提前布局。
- 新增 「经济周期」页(在市场分组),看清当前阶段、剩余月数和对需求的影响
- 经营总览首屏也加了周期卡,不用点进去就知道今天「天时」如何
- 走到衰退或萧条时,可以花钱「逆周期救市」把需求拉回正常水平(有上限,最多回本)
- 月报会在经济换挡的那一个月提醒你风向变了
二、全新「生涯统计」——你的造车总账
以前最多只能看到最近 6 个月。现在打开 部门 → 系统 → 生涯统计,能看到这家公司从接手至今的全部总账:累计赚了多少、纳了多少税、最高现金和品牌力、累计交付多少辆……
所有数字只增不减。哪怕某个月亏了钱,你曾经赚到的、造出来的,都记在账上。
> 月报底部也新增了入口,结算完顺手点一下就能对一次总账。
三、7 项全新成就
百万营收 · 商业帝国 · 纳税大户 · 就业贡献 · 发布会常客 · 广告伙伴 · 现金巅峰
加上原有的,现在共有 27 项成就。
四、开局更有嚼头了
我们稍微提高了开局的挑战性:开局资金略少、扩产和日常开销略贵、突发事件的冲击略重。
不是把游戏改难到玩不下去——正常经营依然能稳步赚钱,只是「无脑扩产、闷头推进」没那么好使了,该看周期、该算成本、该留余粮。新老存档都按新规则走。
五、起名有规矩了
- 公司名长度调整为 2~10 个字
- 名字里至少要有一个汉字或字母,纯数字「88888」、纯符号「!!!!」不再能用
- 不合适的词汇会被拦下并提示换一个
现有的名字只要正常,都不受影响。
六、什么屏幕都好看
窄屏自动改为单列排布,大屏更舒展。从 iPhone SE 到大屏机型都验证过,没有一处内容溢出屏幕。
七、存档更稳了
- 读档界面显示每个存档的净资产、现金、经营月数,一眼看出该读哪个
- 主存档损坏会自动从备份恢复,并明确提示「进度可能回退到上次保存」
八、还有这些
- 经营指南全面重写:改款换代退市、渠道法规、服务/二手车/集团,全都能查到
- 进游戏更流畅:修掉了资源预加载造成的卡顿
- 月度事务更省心:自动补料、一键按需排产
- 老车能退市:卖不动的车型可停产,腾出名额造新车,售后和残值不受影响
最后
游戏还在持续打磨。发现哪里别扭、或想要什么功能,欢迎在评论区告诉我们——每一条反馈我们都会看。
祝你的公司,早日登上行业榜首。
《造车大亨》开发组
存档截图
存档
等待后续更新,目前还是蛮简单的
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《城市主理人2:大靖》更新日记2026-08-14截图
《城市主理人2:大靖》更新日记2026-08-14
各位主理人大家好,今天这版主要听反馈在修。 这几天集中收到的问题大概是这几类: 读档点「读取并进入」会卡住,甚至读成功了却进不去;资产页黑屏/空白;全局加载和切页比较卡。 今天这版就是冲着这些来的,顺手把资产页补成更有得玩的样子。 一、读档与进局 1. 修了「读档成功却一直停在继续游戏」的问题 2. 点「读取并进入」后会先提示「正在读取档案」,不再长时间没反应 3. 读档、装资源、进首页拆
官方
《短剧大亨:爆款制造者》更新公告截图
《短剧大亨:爆款制造者》更新公告
各位制作人好,本次更新集中处理了一批影响正常游玩的卡死与显示问题,同时调高了广告补给收益。以下是完整清单。 更新方法:进入游戏—右上角三个点—重新启动 🔧 重点修复 1. 修复「进不去游戏」的启动崩溃 此前部分玩家在启动时遇到「资源加载异常」或「启动失败」提示、始终无法进入游戏。经排查这是启动流程中一处初始化顺序问题,与资源文件本身无关(资源均完整)。已修复,现在可正常进入游戏。 2. 修复广告
官方
游戏更新 2026.09.09截图
游戏更新 2026.09.09
在听董小姐…… 已更改游戏底色,如有不便,非常抱歉。
官方
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【紧急修复】力竭了,是我对不起大家截图
【紧急修复】力竭了,是我对不起大家
亲爱的各位玩家朋友们,非常抱歉告知大家。 在上一次版本更新中,我对游戏底层架构进行了全面重构,但过程中出现了严重疏漏,导致多项重大BUG集中爆发。 严重影响了大家的正常游戏体验,在此我向所有支持游戏的玩家致以最诚挚的歉意,真的非常对不起大家! 目前,此前反馈集中的界面无法点击、操作无响应等核心问题已经全部修复完毕。 对于这次事故给大家带来的强烈不满,以及各位留下的批评差评,我全部虚心接受、毫无怨言
官方
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【游戏上新】自荐《负债人生》截图
【游戏上新】自荐《负债人生》
从 50 万负债开始,你能撑到还清的那一天吗? 《负债人生》# 这是一款以"负债压力、生存选择、信用博弈"为核心的写实模拟游戏。你将从背负 50 万网贷的困境起步,在利息、生活费、信用、健康四重压力下,通过打工、还款、广告补贴、刮刮乐抉择,寻找还清债务的出路。这不是爽文逆袭,每一步都是真实的挣扎。 游戏特色: 1. 真实的还债压力,每一天都是倒计时! 游戏采用实时推进机制,1 分钟 = 1 游戏日
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【更新日志】存档加固与体验优化补丁
更新方法:进入游戏——右上方三个点——重新进入 各位主理人好! 本次更新聚焦两件事:让你的存档更安全,让该领的奖励不再被错过。同时包含多项体验优化与底层加固。以下是本次更新的完整内容: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一、存档系统再加固 【存档完整性校验】每次存档都会附带一枚“校验码”,读取存档时自动核对数据是否完整。如果存档文件出现损坏或被意外改动,游戏会第一时间发现,并自动回退到
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《城市主理人》更新日记(2026-08-14)截图
《城市主理人》更新日记(2026-08-14)
大家好!今天进行了一次大型版本更新,新增了完整的个人资产系统,并对稳定性与体验做了全面强化。以下为更新详情: 更新方法:进入游戏——右上方三个点——重新启动 ✨ 全新「个人资产系统」 在「个人与组织 → 个人资产」中新增完整的个人资产玩法,包含五个子页面: - 总览:个人资产总额(账户余额 + 隐匿资产)、合法/灰色资产构成比例、清廉值、监察风险实时展示;支持一键「洗白30%/50%」把灰色资产转
官方
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关于《AI厂商模拟器:智械纪元》的心里话截图
关于《AI厂商模拟器:智械纪元》的心里话
各位玩家好,先跟大家说声谢谢——不管是好评建议还是批评不满,每一条评论、每一份反馈我们都有认真在看。 针对大家集中提到的问题,在这里统一做个回复: 一、关于游戏问题与优化 大家提出的bug、体验问题和玩法建议,我们都会尽全力跟进调整。 优先级高的问题会优先修复,合理的玩法优化也会逐步安排到更新里。能力范围内能改的,我们绝不敷衍;也请大家多给一点时间,我们会一步步把游戏打磨得更好。 二
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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~截图
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
各位好,我做了一款竖屏古代官府经营文字游戏:《城市主理人2:大靖》。 你会从一名初任县令开始,在一纸任命中踏入大靖县。每个月都有案牍、民情、灾情与军情压在案头:是开仓赈济,还是先修水利?是严查贪腐,还是暂缓征税?一桩案件证据不足时,你可以继续查访,也可以冒险盲断;一次军事急报到来时,则要从自己招揽、培养的名臣中挑出主将与副将,率团练出剿。 游戏希望做的不是单纯点选数值,而是让每一笔银粮、每一次决定
精华
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