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万朝纪元》更新公告 · v1.0.5 各位久等了
《万朝纪元》本次更新带来了开服以来最大的一批内容——英雄技能、进化觉醒、四种征伐模式,以及一整套手游适配。
一、新增内容 英雄主动技能系统(全新) 六位武将现在各有一套独立的主动技能体系,18 个技能,每个可升至 10 级:
选将后进入技能选择页,从 3 个技能中择一 局内右下角新增技能按钮,带独立冷却;PC 端也可按 K 释放 技能可在「局外成长」页用魂玉永久升级,每级 +12%(功能型按各自轴成长) 进化 · 觉醒(第二成长曲线) 进化:技能满 10 级后解锁全新机制形态,永久生效 觉醒:进化后可再觉醒 3 星,每星提升基础数值,且重置等级重新成长(段内费用递增) 双石掉落:击败章节 Boss 有概率掉落进化石与觉醒石 血技(第 4 张卡) 武将觉醒后解锁专属血技——与原技能完全无关的独立技能:
长冷却、消耗生命值释放(保底留 1 点血),威力惊人 血技本身也可用血技石升级,上限 10 级 与常规技能互斥,形成第 4 张选卡的取舍 契约 · 罪业阶梯(自选难度) 契约:8 条自我约束条款,每条换取 +10%~+35% 魂玉收益,可叠加(上限 ×3.0) 罪业阶梯 I~V:主动提高全局敌人血量与伤害,每阶首通有固定魂玉奖励与专属边框 解锁条件:通关第二章后开启 变体挑战(两种特殊规则局) 护玺:携带「传国玺」抵达战场对角祭坛,移速降低、途中敌潮增强 守坛:在限定时间内守住祭坛不被摧毁 变体局魂玉收益 ×1.5 无尽模式 · 爬塔模式 无尽:章节无上限,死亡结算记录最高章节 爬塔:共 100 层,每 10 层 Boss;层间三选一增益 两个模式是血技石的主要掉落来源 家族恩赐 每个朝代都有一支家族守护,集齐四件信物即可激活终极恩赐,例如巫族的「巫祝共鸣」。
二、体验优化 战斗手感:击杀顿帧 + 屏幕震动分级、拾取吸附加速、死亡快速重开、暂停页快捷操作
设置页改版:BGM 全局自选、操控设置拆成手游/端游双页、调试入口收进彩蛋
手游适配(重点)
安全区适配:刘海屏、挖孔屏、圆角屏、瀑布屏全部避让 虚拟摇杆三模式:动态跟手 / 固定常显 / 半拖动跟指 摇杆大小(0.7×~1.5×)与透明度可调 触控按钮放大:技能/闪避钮直径增至 88px 新增右上暂停键(移动端此前无法暂停) 界面:全局字号放大、已选强化图标移至经验条下方、连击提示移至顶部条、默认视野 1.5×、伤害悬浮球默认在 DPS 下方
三、修复 移动端技能/闪避无法点击(闪避按钮未注册触摸命中) 移动端伤害统计悬浮球无法拖动/点开(触摸事件未转发给 UI 层) 火铳伤害统计缺失(弹体类伤害未纳入归因) 结算页按钮与统计表重叠、小地图与战绩文字重叠 四、已知事项 序列帧动画目前覆盖无名侠客、秦锐士、汉骠骑三位,其余武将暂用矢量表现,后续补齐 爬塔模式 100 层后的专属增益仍在开发中 写之前核对过的东西 内容全部来自 docs/V2_PLAN.md 的 P1–P6b 实际交付项和 V47–V52 的改动记录,没有编造。数字也是数出来的:18 技能 / 6 血技 / 8 契约 / 5 阶罪业 / 100 层 / 双石概率(进化石 8%、觉醒石 5%)/ 变体魂玉 ×1.5。




