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《冰火涌现》开发者日志02

10/159 次播放综合 包含 AI 合成内容
磨磨蹭蹭总算是做出来一点点。其实看视频的话第一感觉都会很懵逼,因为玩家玩法指引这块我基本是完全还没有做。其实基本的玩法呢,就是我们的人物总共会处于三种状态的变化之中,我们也可以称之为(三体人),即 常态,冰,火。游戏的主要操作呢,有5个键目前,本来是只有左移右移(一格) 以及 互动(冰状态下冰冻,火状态下点燃,常态毛都没有)。 现在主要还是围绕这个每一关不同的场景结合人物的状态去做一些关卡设计。
比如第一关,也就是视频所展示的关卡。作为教学关,只是多了一个小池塘作为路障,我是设想给玩家会到水边发现自己的状态并不是所预想的那样这样一个情况,来让玩家初步对这个游戏玩法有个基本认知。
由于也没多少时间了,我就写这么点,要临时抱佛脚去接着做了。
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