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《豆柴的微光》开发日志04|超硬核的社交模拟游戏
小伙伴们大家好,这里是豆柴工作室。
我们立志于做一款超硬核的社交模拟游戏,游戏基于六度空间构建一个小世界模型,玩家将会在游戏里看到动物居民们上班上学,开店,加入兴趣社团。当然,魔王来袭时,他们会被蛊惑与好友决裂,公司会倒闭,社团会不再活跃。玩家需要逐个治愈所有居民。
又是肝代码肝得头昏脑胀的一天,不过看到功能一点点实现,其实是件很有成就感的事情呢
今天依旧是bug满天飞的一天,目前新手引导第一版差不多写完了(其实没有……),社团的界面又重新换了一版,现在已经可以能看到社工每天寻访城市挨个找居民谈心了。商场和代码和爱豆的实现逻辑也写完了,不过大概率是没时间拼了。
还有好多功能,好多想法,都需要时间实现,不过活动时间实在不够了,所以可能并不能给小伙伴们带来游戏的全貌,但我们承诺一定会有完整版与大家见面的

明天会进行一些收尾工作,把现阶段的流程跑通,然后先提个版本审核,届时就可以跟玩家见面啦~
感谢大家~希望屏幕前的小伙伴们也能被人间的善意照亮。







