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游戏开发日志05|朕的大军准备开拓世界去了
大家好,这里是豆柴工作室。
昨天我们打了个可试玩的包,今天自己跑了下
开局的时候有3点光和一个公司,很快,公司的居民全部激活了。

然后我又建了一个社区,不久后,社区招了个社工,开始挨家挨户敲门查水表了。出生点这一片区很快被点亮。他们还自己建立了兴趣社团,举办了聚会。


然后我的设想是随着居民活跃的增多,慢慢会扩大地图,但代码写出来,我发现可以在远处修公共建筑然后丢几个种子过去,就能自己长出一大片激活居民了。于是我派出了我的先遣队在离聚集地不远的地方又建了个商场,很快,商场热闹了起来,并且第29天开始,居民自己下海创业了。

跑了70多天,发现居民会自己跑到偏远地方去创建公司,就跟我种花家的居民遍布全世界一样……看着屏幕小人到处移动其实自己感觉很有乐趣,你不知道世界会发生什么事,这种涌现的剧情每次开一局都是惊喜

就这样,朕的疆域慢慢长大,终有一天将会解放整个城市。
嗯,跑的时候发现了一大堆bug,最大的bug是政令没有在跨局时候清空。大体流程还是跑通了,后面几天会先看下bug,能修就修,不能修……我一个不会写代码的策划只能有心杀贼,无力回天。
时间有限,现在只有社区的社工是写完了的,职业这块现在实现了社工,厨师和爱豆,但是相关展示页面(商场)没时间写了,只能先后台运行了。
建筑也只写了社区、商场、公园和医院,其他建筑的功能也还没写完。
目前已经提审了,希望一次过~






