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我参与开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我参与开发的游戏上线了,快来试玩吧~
暂时的兵种树!截图
暂时的兵种树!
暂时来不急做游戏内的兵种树了,先放一个参考兵种树!
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骑马砍杀 0.2.23 更新说明截图
骑马砍杀 0.2.23 更新说明
各位领主大人好! 这轮更新主要围绕三件事:战场上更方便指挥,战场外更方便管兵、整理物品,以及修复卡住流程和存档的问题。 这里把昨天版本以来的变化集中整理一下。 战斗中可以暂停布阵了 打开战场的「指挥」,就能暂停战斗,选中队伍安排下一步行动。调整完成后,点击「返回战斗」再执行。 点击方阵或队名选队,再把「进攻」「骚扰」「固守」命令拖到目标位置;也可以先点命令,再点目标。 进攻和骚扰可以锁定敌军,
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V0.3~V0.4 版本更新公告截图
V0.3~V0.4 版本更新公告
各位大大好,我终于从封闭开发的小黑屋出关啦! 这次一口气把 v0.3 到 v0.4 攒的货全搬出来了,性能翻新、系统加料、Bug 清仓,量大管饱! 构筑体验大变样 1. 「图鉴」系统正式上线 已发现的弹珠、钉子和遗物统统收录在案,随时翻看详情,满足你的收集癖。看看你到底还有多少宝贝没摸到~ 2. 分页浏览 构筑界面终于告别长列表地狱了! 3. Ball 携带上限 8 → 10 多带两颗球,构筑更
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10 月 17 日更新公告截图
10 月 17 日更新公告
新版已更新! 这次补充了伙伴养成、效忠与领主互动,也重新整理了不少常用界面。主要更新如下。 新增玩法 • 伙伴可以长期培养了:实际参战、任职、治理、独立带队和商队贸易都能积累对应成长,并可选择培养方向、查看升级经历。 • 完善效忠与自立:宣誓、和平解誓需要当面与君主交谈;转投其他国家须先解除原有效忠。新增君主邀约,退出国家和带地自立会产生相应的人物关系后果。 • 新增私下离间和公开指责委托。公
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Bug反馈 & 玩法脑洞征集(老哥们轻点喷)截图
Bug反馈 & 玩法脑洞征集(老哥们轻点喷)
各位领主大人好! 先报一下家门:我是《骑马砍杀》的作者,同时也是本作唯一的程序员、策划兼打杂(纯一人独立开发)。 我做这款游戏的初心很简单——想在手机上玩到一个能随时随地爽快冲锋、真刀真枪拼杀、能攻城掠地跑商的骑砍类沙盒,而不是开局就被一堆石头砸晕的憋屈体验。 但是,一个人的能力和精力确实极其有限: 整个游戏从底层代码、移动端触屏手感调优,到大地图逻辑、AI与兵团寻路,全靠我一个人。 每天下班/
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v0.2.0 版本更新日志截图
v0.2.0 版本更新日志
各位大大好,版本大更新来啦!这次我们不仅把底层那些容易导致“无限套娃”的恶性逻辑给修理了一顿,还给大伙带来了更清晰的数值显示。 机制改名与界面大变样 1. “X”机制正式升级为「印记」 面向玩家的“X”机制,现在有了统一的名字——「印记」! 调整了所有与此相关的文案描述,且后续和印记相关的加成都会正确的、统一的进行结算,如果出现计算异常,欢迎在下方指出。 2. 全新「状态徽章」上线 物品下方现在
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新手教程06 送不到 不赚钱 员工不出发怎么办截图
新手教程06 送不到 不赚钱 员工不出发怎么办
送货流程已经会了,偶尔还是会遇到“到了怎么没反应”“明明送达怎么又扣钱”。这一篇按实际遇到的问题来查,哪里卡住就看哪里。 【配图1】结算界面实机示意:履约运费、奖励、货损和经营净收益分开列出。图中的金额只是这一单的例子,不代表每单固定收益。 1.到了地址 为什么没有开始装货或交付 先看左上角目标,确认当前是去取货还是去送货,再看停车框颜色:蓝色取货,绿色送货。车要驶进框内,松油门、刹停并保持片刻;
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《宇宙大乱斗》1.8.13 更新说明 —— 以及新角色:白鹭截图
《宇宙大乱斗》1.8.13 更新说明 —— 以及新角色:白鹭
各位领航员好! 从 1.6.5 到这次版本,我们增加了新的可选角色和专属升级事件,重新整理了新手教程,也持续改进战斗表现、奖励查看、加载与航程恢复体验。这里把这段时间的更新一起介绍给大家。 新角色「白鹭」开放 维护机器人「白鹭」加入可选领航员。 与依靠电力驱动武器和机电的锈雀不同,白鹭围绕维护耗材、护盾、再生,以及超频/降频效果搭配阵容。你可以强化防护与恢复,也可以利用模块的状态效果组织燃烧和支
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问题反馈专楼截图
问题反馈专楼
各位弹球大佬们~大家好!我是《无限弹球》的制作人。 这是我和我的设计朋友 @Codex 一起制作第一款游戏。 单机开发了很久,终于把游戏推上架了,心里还是挺激动的。 目前整体游戏还在测试阶段,未来几周内都会更新并填充新内容。 不论是 bug 还是新的想法都可以在这里提出! 任何 bug 的话尽力次日内解决。
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bug、数值不合理反馈总帖
各位领航员大家好! 新机体和系统上线后,大家在实际感觉怎么样? 如果出击时遇到了莫名其妙的 Bug、卡死、显示异常,或者觉得某些 关卡太难/太简单、伤害或资源数值不合理、手感别扭,都欢迎随时在这个帖子里吐槽和提建议!简单说说你的体验就行。 留言时可以参考聊聊这些: 1. 是遇到 Bug 还是想聊数值? 2. 哪些模块使用体验不舒服的 3. 具体的体验是怎样的?(比如:“这里直接卡住了”、“BOSS
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