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2026聚光灯开发者日志02
大家好,这里是《年度最佳物种》(暂定)制作组。接下来带来我们的制作进度。
本次已完成的部分:
确定玩法:分鸭,兔,狗三族,每族有固有技能,要发育种族,互相推挤,淘汰其他种族,或者保持最多的种群数量直到游戏结束。地形还会崩塌。
程序:游戏原型白盒搭建,包括玩家操控角色逻辑,地图搭建;推挤系统实现;地形崩塌与个体掉落机制实现与完善;种群增长机制实现;放张白盒截图,记录一下目前进度。

美术:确定美术风格。这是我们美术风格的初步的设想,后续会继续完善:

下期计划:
程序继续完善兔族和狗族跟随机制,完善各种族技能系统,以及电脑操控阵营AI。
美术开始各种族首领和其他个体的模型贴图资产制作,开始四种状态的地块模型和贴图资产制作。





