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深海与霸主开发日记3
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一转眼,已经到了15号了。时间过得真快啊。
《深海与霸主》也进入到了关键的版本开发冲刺阶段。
今天启动了小范围的试玩。邀请了几个朋友。
一直以来,开发过程中都存在一个问题:设计者视角和玩家视角体验不同的问题
就是开发者的思路,希望玩家如此做。但玩家偏偏走出了不一样的感觉。
今天的试玩,果真问题暴露出来了

不过我感觉到非常庆幸。有那么些朋友总能在你需要帮助的时候帮助你。
也很高兴,这些问题能够暴露出来。
只有好的建议才会让这个产品更好的打磨,更好的展现,才有更好的未来。
说实在话,一直以来都想做一款slg类型的游戏。这次比赛给了我们机会。
鱼群涌现这个概念虽然强行解释有点牵强。但中华文化博大精深,一千个人里面有一千个哈姆莱特。
我们相信。一定会把这个项目打磨好的。
一起加油!
写完日志,准备修改一轮,尝试发布了!欢迎大家试玩!













