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开发者日志4——审核通过就是第一步的胜利!
大家好!我们的游戏第一版终于审核通过啦!目前还存在一些bug,我们正在加紧测试与修改。
这次我们来聊聊我这边的bgm创作的一些小故事(事故)。
最开始动工的是主界面的bgm。我写了一首比较小编制的重奏,结果由于调性没有选择比较阳光的,被组内成员评价为“哀乐”(无恶意)。
我在随后几天也一直在恶补电子乐摇滚乐。从一开始不知道该往什么方向写,到后来尝试减少乐器编制、把古典乐器和摇滚乐器结合起来,这个过程倒是给了我不少新的思路(实际上这个入mujica听多了,写流行多少带了点mujica的影子)。不过最大的困难还是我这边daw的音源质量不高,所以最终呈现的听感也没有想象中好(滑跪)
做音乐过程中也得到了很多好朋友的帮助!在这里感谢各位的指点和试听我的电子垃圾!!!
明天游戏就上线啦,如果真的有朋友会感兴趣,我们会非常欢迎!!!
当然,我本身只是一个业余的编曲作者,经验也谈不上丰富。再加上个人时间有限,最后没能做出曲目数量很多、听感也足够丰富的一整套 OST,这一点还是有些遗憾的。头图放一张工程。






