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10月17日更新公告|v1.0.102 装备成长、召唤与毒瓶调整
这次主要调整装备攻击成长、召唤伤害规则和毒瓶结算,也修复了几处技能联动问题。
【装备开始提供基础攻击】
装备新增随物品等级成长的基础攻击。同等级的单双手武器采用相同基础攻击,百层装备也遵循同一规则。
同步调整装备攻击和构筑词条的结算,完善人物面板、装备详情与多语言说明。
修复横屏装备属性汇总列表的文字裁切,重新排布属性行和滚动区域。
【召唤伤害规则调整】
取消召唤物随难度自动提高伤害的额外补偿。召唤伤害现在由装备、词条和养成提供成长,高难度下的输出表现会随构筑变化。
【毒瓶调整】
每剂毒独立持续3秒,移除原来的6/12层伤害上限。
旧毒层词条按每层增加5%毒伤换算,最高增加30%,兼容原有存档。
双重投掷的追加瓶调整为原瓶50%的直接伤害与异常伤害。
纯毒分裂的3个子瓶以主瓶20%的强度施毒,火瓶、冰瓶沿用原有规则。同时修正子瓶对主瓶威力的继承,避免追加瓶分裂后丢失应有的伤害比例。
【技能修复】
修复冰霜新星、暴风雪、陨石的施法命中联动与重复结算问题。
完善终极技能的装备伤害继承,以及延迟或取消后的结算。
游戏主页“更新说明”已同步本次内容,分两页展示,往期公告仍可翻页查看。
——《哥布林幸存者》开发组






