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聚光灯开发日志/第四章 Monster
大家好我是《DeepGPT》的开发者黄昏公主,游戏前三章的试玩已经上传TapTap,搜索DeepGPT即可下载游玩,感谢各位支持。下面我简要介绍一下游戏后续内容的开发进展。
距离上次撰写开发日志已经过了三天,第一天我先对第三章进行的优化,主要体现在游戏引导的重新设计和关卡内容的拓展以及美化上,由于我的美术水平十分低下,导致UI还是看着不咋行,这也是最让我头疼的一点,但是我也没精力再反复修改,马上投入了第四章的制作中。
第四章是Boss战,引出了序章导致人工智能Sydney失忆的始作俑者人工智能Liebert,这章开头简要交代了一下剧情,然后进入战斗。战斗分为三个阶段,三个阶段分别对应游戏的前三章,会和前三章的三个机制形成Call Back,目前只完成了前两个阶段。
Boss的攻击手段是更改Sydney的记忆,Sydney需要不断抵御攻击,并趁机对Boss进行反制。
第一个阶段和第一章的语意理解相对应,你需要在短时间内记住给出短音节组成的陌生词汇的汉语意思,然后根据Liebert的提问,从给出的陌生词汇中选出需要的词汇进行排列组合,以此来回答Liebert的问题。
第二个阶段则是将第二章通过滑轴指向不同对象更改文本以达到关卡目标的玩法改成了音游。玩家同样需要通过滑轴指向不同对象,同样需要更改文本,但由于加入了Liebert不断进行攻击,Liebert会更改你的文本,而你则需要改回来,并引入了音乐节奏,有些类似于Osu Catch加Osu Mania,有些小困难。
第三个阶段正在构思中,第三章作为卡了我一个星期的攻坚克难章节,他的对应Boss阶段也是一个难题,希望灵感女神今夜能青睐于我。
以下为文章提及游戏部分的截图:












今天这篇开发日志较短,还是感谢各位朋友看到最后!





![我实在想不出这里这么输出[表情_豹哭]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fhv2DTif0j9C3-yc4-v0mVhKTx0Z_20261027004249.png/_tap_ugc_m.jpg)

