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开发者日志4——修bug
上一篇把图画上了。这人能看,但一跑起来,动作和手感还是到处漏。
今天几乎全在修 bug。修完回头一看,该有的循环都在了,游戏已经基本可玩。


人还是会走错
走路最磨人。左右和斜向看起来像只有一帧,上下中间还会插进一帧劈叉。斜向后来又修了一轮,改成大步和收步来回换,站住时才不再像在滑。
待机也补上了。陆地和水里各八个方向,不按键的时候会自己轻轻动一下,不再冻在迈步的中间。



刀和枪
刀长按本来会上下来回抡。改成和点一下一样,朝一个方向挥完,再挥下一次。
枪的子弹有一阵是从鼠标那儿冒出来的,瞄准方向没归一化,出生点被推到光标附近。现在从玩家身边射出去。
手枪耐久打光的时候,枪膛里剩下的子弹会跟着枪一起消失。改成枪坏了,子弹还在:另一只手有枪就装进去,没有就拿在手上。



现在能玩到哪
岛、飞机、下水、冒泡、捡刀捡枪、氧气、打怪、守家、耐久、修飞机、死了重来,这些都接上了。人会走、会游、会发呆,枪也从自己手里出去。
还糙,但已经能从头打到尾。



接下来
后面的时间继续去加新内容。数值、涌现的节奏,还有多出来的家伙和花样,边做边说。

下一篇见。






