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开发者日志5——新家伙
上一篇说,去加新东西。这篇就是加出来的那些。
怪会动了,武器也从刀和枪变成了一小套。水里冒出来的东西,会随着你活得越久慢慢变好。


怪
怪不用八个方向。脑袋对着要咬的人就行。
水里像鱼一样摆身体,触须收进水下,尾巴后面带一点水花。上岸用四周的触须走路。咬人是两下:先张嘴,再合上,伤害落在合上的那一下。
中间有一版陆地上的怪变成了虚影,像素对不齐,半张图没了。重新铺实了才像个东西。



子弹没了
弹药拿掉了。枪不用装弹,扣着就射,但还是吃耐久。打空就坏,不会再掉一堆子弹出来。
刀也改了。一刀砍到几个怪,最多掉 1 点耐久。挥空不掉。范围还在。



五种材质
刀、枪,还有后面的矛和弓,都有木、石、铁、金、钻石。
木最糙。石、铁、钻石一路往上,伤害和耐久都更高。金比较怪:打人和石的差不多,没石那么耐用,跟木一样脆,但是更快。
开局还是木刀、木枪。水里涌出来的装备,活得越久,越容易出更好的。



矛和弓
矛是蓄力近战。按住拉,松手往前戳,伤害和击退跟着蓄力走,然后收回来。收回也算攻击,在水里照样往下沉。头上有一条蓄力条。
矛一开始在水里细得几乎看不见,戳出去的伤害也比矛尖短一截。加粗了,判定跟矛尖对齐。

弓是蓄力远程。按住拉弓,松手朝鼠标射。蓄满可以穿过一个敌人,打到后面那个才停。箭尾握在手上,不是拿反。满蓄本来只比手枪随便开一枪强一点点,蓄力时间却长得多,伤害往上抬了一档。



拿在手上
枪、刀以前只有攻击的时候才冒出来。现在主手拿着就一直握着,跟着鼠标转。
枪的大小来回调过。太大,又收小一点。子弹改从枪口出去,不再从人身上直接飞。



现在能玩到哪
还是那座岛、那架飞机。下水捡东西,打从水里冒出来的怪,守着飞机别被拆了。手上可以是刀、枪、矛或者弓,材质从木到钻。
下一篇见。






