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开发者日志7——完成
这是最后一篇。
从「涌现」两个字懵起,到中间一座岛、四周全是水,怪和家伙都从海里冒出来——这条线一直没断。口袋补完之后,又塞了最后一轮内容,手机也能玩了。今天收工,准备交。


埙
又多了一件怪武器:埙。按住吹,身边一圈声波,打人和推人。水里吹更凶,但吹的时候也费氧气,氧气没了就吹不动。耐久按拍子掉,空肺乱按不会把埙瞬间按碎。
升级里加了「乐师」:吹得省一点氧,声波也更远。



附魔
活得久了,海里涌出来的武器偶尔会带附魔,写法参考了 Minecraft。
通用的有锋利、冲击、迅捷、耐久。特殊的绑在武器上:刀有刀口舔血,受伤后一小段时间砍得特别快;枪有穿甲弹,能穿怪;矛有激流,水里戳一下会短暂刮起同方向的海风;弓有追踪;回旋镖有飞镖,扔出去人会变快;连枷有震荡,砸中冒声波;埙有共鸣,吹着吹着海里随便哪只怪旁边也会响一下。
名字会写在物品上。合东西的时候,优先留下更特别的那条。


合成改了
以前要同一种、同一档。现在左槽是基底,右槽只要材质一样就行。损坏的石刀加损坏的石弓,得到修过的石刀;两把都满耐久,石刀就能升成铁刀。钻石到顶还是合不动。


飞机与修机
飞机基础生命提到 300。往上丢东西:耐久的七成五回生命,两成五变护甲。护甲从有到无的那一下会炸开,岸上的人和怪一起被轰进海里。

模式里多了「修机模式」。不比谁活得久,要比谁把飞机养壮。满血再丢,不加当前血,只加生命上限;当前生命到 1000,算修好起飞,胜利。普通、困难、无尽还在,教学也还在。
盾各档耐久整体抬了一截,挡得更久一点。


手机
摇杆和攻击键按横屏自适应,摇杆看着跟手指走,移速过死区就按满推算。物品栏能拖着换格,被换下来的那件会回到原位,不会粘在手指上。手机镜头比电脑再近一点。电脑斜向待机以前只认四向,现在跟瞄准走,斜着站也能对上动画。
电脑和安卓都打过包。Unity 开屏也关了。
界面字改成黑字白描边,血条、提示叠在水面上也还能读。



交卷时能玩到哪
孤涌岛:中间岛,四周海。怪涌、物涌、海风刮。刀枪矛弓、盾、回旋镖、连枷、埙,木石铁金钻,口袋、合成、护甲、附魔。守飞机活过三分钟或六分钟,或者无尽熬,或者把飞机修到一千。电脑键鼠,手机摇杆。
涌现对我们来说,从来不是特效里冒一串怪。是你敢不敢下水,水里会不会刚好涌出一把好家伙,也会不会刚好涌出一口咬你的鱼。简单规则叠在一起,局局不一样——这就是我们交上去的答案。
完。






