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山川不要回声
《误构》制作人/策划/程序
开发者日志03-《期末保卫战》DAY04
修改于
10/21
25 浏览
综合
看到图中的道具们有没有回想起来一点期末周的痛苦呢!
希望期末周像我们的关卡难度这么简单(真的简单吗……)
目前进度:
游戏塔防道具机制设计与文案包装完成
塔防关卡设计与开发完成
尝试npc人设与塔防玩法结合中…
后续任务:
完成NPC人设与塔防玩法结合;
完成塔防道具美术设计与关卡美术设计;
完成模拟经营部分流程设计与开发。
(下次组队一定要加运营/(ㄒoㄒ)/~~)
2026年10月18日
#聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日志02-《期末保卫战》DAY03
真的有期末可以通过攻略同学拿到高绩点吗! 目前进度: 游戏塔防与养成流程详细设计完成并开始程序制作; 六位NPC人设设计完成; 目前已完成聊天过程的AI NPC接入并实现人设对话; 后续任务: 完成游戏塔防关卡设计与开发; 完成塔防道具设计与美术资源; 对npc与塔防结合进行尝试与测试 (下次组队一定要加运营/(ㄒoㄒ)/~~) 2026年10月17日 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapT
@山川不要回声
7 赞
开发日志 04 完成美术,加紧进入正式关卡设计阶段
正如标题所说,目前完成了美术设计,该加紧进入正式关卡阶段了!目前的计划是至少明天做完,怎么说也得给修改bug和上传游戏留一天吧! 那么话不多说,希望能赶得上截止日期前上传正式版! #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
@致五秒后投下的骰子(求试玩)
4 赞
03:14
献给所有不被理解的灵魂
感谢所有试玩老师们的评价!#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
官方
@山川不要回声
8 赞