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之前四间其实都是空壳——靠近门就传走,快是快,但玩家还没明白发生了什么,就已经在下一间了。这次把第一间拆成三段:走、看、停。
走的时候脚下留痕,半秒后旁边多出一道,慢一点、偏一点、暗一点。看的时候要求真的转头看亮点,不能拿视线扫过去就算。停最难写——玩家站住了,复制的脚印却还在往前,一直走到门后,然后门里传来一声脚步。
接着屏幕上跳出 IDENTITY MATCH: 100%。
这个 100% 是假的。玩家明明看见那个“自己”做了自己没做的事,系统却确信它已经完全认识你了。我没加任何解释字幕,就想让这两件事自己撞一下。
门是真打开,走过出口才切红间,不再强制传送。
光雾只覆盖这一间,没上全屏滤镜,也没碰后三间。build 过了,但实机一次没跑——亮度和触发距离大概率要调,白间很可能发灰。
先这样,等看到画面再说。







