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开发者日志3|

昨天 15:53综合
继续画场景和改bug。
由于可能要做不完了,所以一切从简从简再从简(删的没功能了快),争取至少端出一盘符合去年主题的东西吧。
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初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!
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【开发者日志01】《奇妙工坊》的故事背景 大家好,我是《奇妙工坊》的运营兼打杂策划,考虑到游戏的主题是涌现,所以我们想做一个自动化工厂模拟游戏,为了让游戏尽可能显得有趣,我们添加了一些简单的世界观背景~
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