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《远迹》开发者日志04:做的差不多了!
这几天在闷头开发中,整体进度和身体状况都还可以
发现让ai来帮我调ui还是太牢了实在,于是写了一套ui和素材拉伸的规则给他,现在舒服了很多!
下午把现版本打包给室友玩了下,整体一把流程应该是二十分钟左右,是一个不错的时间!感觉室友也是比较能玩进去的,有些机制没搞明白的我录下来回看,这个点正在做教程引导这块,感觉测试这个环节在ai协同开发中越来越重要了!
来聊聊独立开发中的生活工作平衡问题?
我是单人开发,对于我来说搞独游有一个额外的问题:深夜对我来说才是可以静下心来开发的时间,但长期在深夜长时间干活会导致整体作息生活和社会脱节,无论是出门办事情或者说找吃的,可选择的方式地点什么的都会受到很大的限制(例如只能找24h店),此外长时间不怎么晒太阳,人的精神状态会错乱甚至抑郁。我觉得这应该是很多美术人独游人一个普遍的问题。我的办法就是通过参加爱好者活动,暖光强光的照射和吃够碳水解决?另外会留出做独游之外的时间每天去干一件能被记下来的事情,给自己做一点丰容,整体上才能保证一个基本健康的状态这样的——









