寻找策划

2020/12/10217 浏览反馈
别装作看不见,我虽然只是个三十胜费因斯玩家,但是我自认为我对这个英雄的理解至少也算过得去,你们这数值和技能改的是什么啊,先说说三次改动时的数据(体验服上线,体验服改动后,正式服上线),体验服刚上线的数据二级不出装备被动54左右的真实伤害,风2闪现有几率被打断,技能伤害比较刮痧,风1cd10秒,二技能cd一级均17.5秒,体验服改动后二级不出装备32左右的真实伤害,风2可以用位移技能出去,技能伤害相比最初似乎略有增强,风1cd17秒,二技能cd一级均17.5秒,正式服上线后,二级不出装备30的真实伤害,风2可以直接走出去,技能伤害至少是体验服最初上线时的5倍,风1cd20秒,火2风2cd18秒暗2cd12秒,耗蓝减少,这明摆着就是削被动输出和支援能力,增强技能伤害和保命能力,明眼人都能看的出来这英雄技术核心是被动,却一削再削,本来策划说好的技能多应该刮痧的技能伤害却在后期几乎跟佩姬一个一技能伤害差不多,被动反而变成可有可无的东西,cd增加护甲似乎是砍了,由等级加成的真实伤害又砍了近乎一半,半肉拉扯流直接死在正式服上线,本来好好的靠小兵和对面抱团用风2聚在一起用被动打出范围叠加伤害直接因为风2被砍废无望,变成哪里亮了点哪里谁先把技能打完谁先赢,我以为跳跃出了个ap端游笑哥哥,现在直接因为机制和数值的调成沦落为传统法师,虽然策划估计也不会看上面话,希望下个星期策划能自觉把伤害砍十倍,哪怕是砍废我也不想看到一个纯数值怪
——一个因为体验服数值大砍自定义练了半个晚上如何一级把兵线最快清完不漏补兵的三十胜费因斯玩家​
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