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《浮声》开发日志5:游戏收尾阶段

《浮声》开发日志3:我们正在火烧屁屁的画(涌现美术中
欢迎关注我们~#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯gamejam #游戏日常 #发现好游戏
@楷淋
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《浮声》游戏开发日志4:我们正在制作开始界面与收藏界面ing
我们正在制作ui中。。。正在进行收尾工作!!!太好了终于快做完了#TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
@楷淋
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开发者日志2:《浮声》一个巴黎乐队的开始(类Florence互动绘本
大家好我们是辣辣工作室,这是我们正在开发的互动小说游戏《浮声》#聚光灯gamejam开发者日志
我们采用绘本与漫画的形式进行结合画面绘制来把控故事节奏
我们在绘本治愈的基础上添加了一些奇特的交互设计比方说拉链,涌现的漫画格子
在之中我们加入小玩法去丰富游戏互动性
欢迎关注我们#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常
@楷淋
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开发者日志1《涌现:从点击开始的巴黎乐队的故事》
#聚光灯gamejam开发者日志
1游戏形式
我们的游戏形式是绘本式的互动小说,采用的是《florence》于《折言》游戏类型
故事讲述的是一位作家在路边看到熟悉的一个乐队,进行联想,通过一个个生活小玩法来体验他们的故事
(分镜草稿)
我们的开发流程是以玩法与内容同时并进触发进行制作
对于涌现我们的理解是在于从无一下子出现了大或者多的物品。我们进行了绘制,单纯的涌现交互似乎不够玩法的复杂性
(
@楷淋
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