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《这饭还能吃吗?!》开发日志2|加了跳关模式,H5 包也重打了
昨天 14:29综合
大家好,这里是故事工坊。上一篇讲了 3 桌怎么重做成 21 桌,这篇说说最近两天的几处改动。

(图:现在的选桌页,一共 21 桌,右上角是“正常解锁 / 跳关模式”开关。)
问题一:想直接玩后面的某一桌,得先一桌一桌打过去
怎么解决?默认还是过一桌开一桌,但为了方便测试和评审,选桌页加了“跳关模式”,打开后 21 桌都能直接选。这个开关只管这一次打开游戏,不写进存档,下次进来还是正常解锁。
另外,输了的结算页现在只有“重来”和“返回菜单”,不再出“下一桌”,跳关模式下也一样。

(图:输了的结算页,只剩“重来”和“返回菜单”。)
问题二:TapTap 的 H5 包有格式要求
后台给的规范是:只收 .zip,单个不超过 300 MB;解压后只能有一个文件夹,index.html 要放在这个文件夹里;同时有 game.json 和 index.html 的,会被当成小游戏包。我原来的包把 index.html 直接放在压缩包根目录,不合格。
怎么解决?重新打包:最外面只有一个 zhefan 文件夹,里面没有 game.json,整包约 400KB。做 H5 的朋友打包前可以对一下。
还有个小插曲:选桌页 21 张桌卡改成一样大以后,常见的手机横屏下,“返回”被挤出了屏幕。现在桌卡放进中间单独的滚动区,“返回”一直留在弹窗里,六种横屏尺寸都量过。

(图:844×390 的手机横屏,桌卡在中间上下滑,“返回”留在下面。)
这些改动目前都只在电脑浏览器里用脚本自动测过,手机真机还没试。
分享到这里。游戏页在这:这饭还能吃吗?!
最后问一句:你家年夜饭一般摆几桌?











