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《哥布林掼蛋》四大构筑流派
《哥布林掼蛋》攻略:从入门到爬深 所有数值均取自游戏当前版本真值,可放心对照实机。
四大流派构筑
同花流(最稳的上分机器) 核心:红桃潮(抽牌偏置红桃)+ 招式 流彩/飞瀑 + 词条 引花/漫天 + 天冠/王的眷顾。
同花每超 5 张 +25 基础分,堆到 7 张就是 120 底 + 漫天+0.6倍率。 引花:同花里每张万能牌 +0.15 倍率——红桃级牌越多越强,天然自洽。 ⚠ 红桃潮的偏置窗口
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@rocky
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彻底改版大更新马上就要来了。
我正在把夜探改为ROUGELIKE的ARPG模式。还增加了装备系统和新的符咒系统。
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@rocky
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《猿祖模拟器》11.8更新日志
本次更新
新玩家体验优化
新增「新手三夜」引导
通过三个小目标带玩家熟悉核心玩法:
让火撑过一夜
喂饱部落
听完第一场火塘夜话
新增目标奖励与完成提示
首局引导完成前,简化目标展示,避免新玩家同时面对过多系统
战斗系统重做与优化
修复围猎巨兽时战斗一闪而过的问题
修复部分巨兽只显示结果、不播放战斗过程的问题
现在可以完整看到:
战前出牌
排兵布阵
回合交手
攻击与受击
血量变化
倒下与胜负
战后分
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@rocky
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《我在鬼市捡漏》
【白天 · 鉴宝捡漏】
你经营鬼市最后一家当铺:柜台跟货贩子讨价还价压价收货,货品定价上架等买家,珍品送进拍卖行拼落槌。夜里带回来的「未鉴布包」,要亲手擦灰掌眼——真品值钱,赝品砸手里。「捡漏」两个字,全凭你的眼。
【夜晚 · 搜打撤】
夜探是实时动作玩法:左半屏摇杆自由跑,右半屏随手画符抬手即放——一勾=天火落满房,一圈=金轮绕体护身,一笔N=万剑归宗;贴身自动挥剑,摸点靠近自动搜宝,搜宝必惊鬼
@rocky
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第二篇:四大流派构筑思路——为什么你的分数总是差一点
玩了二十局之后发现,这游戏分数崩盘基本都是同一个原因:构筑没有主线,什么卡都拿一张。这篇讲清楚四条路线各自怎么成型的。
先记住构筑件分四类:贡牌(最多带 5 张上场,同名可叠 2 张)、词条(2~3 个槽,每种只能 1 张)、招式牌(给特定牌型升级,无槽位限制,无限叠)、仓库(装不下的先进仓库,免费随时和上场位互换,但注意仓库牌只能丢不能卖)。
【同花流:最稳的上分机器】
地基是「红桃潮」,抽牌时
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@rocky
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第一篇:《哥布林掼蛋》新手入坑指南——掼蛋还能这么玩?
各位 Tap 玩家好,这是一款把"掼蛋"和"小丑牌式肉鸽"缝在一起的游戏。你会掼蛋就能直接上手,但你没见过掼蛋这么玩。
【基本玩法】
每关有一个目标分,你手里 8 张牌,每关 4 次出牌机会、3 次弃牌机会。出的牌按掼蛋牌型算分:对子 20 分、三带二 50、顺子 60、炸弹 100、同花顺 140、王炸 200。注意,这里不需要压过任何人——你打的每一手牌都是往自己分数里存,四次机会之内凑够目标
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@rocky
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《伐尽深渊》v1.1.10 更新公告:砍穿深渊之后,故事才刚开始
《伐尽深渊》v1.1.10 更新公告:砍穿深渊之后,故事才刚开始
大家好,这次更新是我们上线以来内容最多的一版。核心解决两件事:打通之后为什么还要继续玩,以及你们反馈的"莫名其妙就死了"。
【新】深渊无尽层
弑神不再是结束。击杀 Boss 后深渊会继续裂开——每 100 秒下潜一层,怪物血量、伤害、数量随深度递增,精英掉落的琥珀也越来越多。你能潜到第几层?
【新】深渊排行榜
最深下潜层数自动上传,
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@rocky
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过两个=天我要把整个夜探大改
大概之后会有有装备系统,终于可以刷宝了。完全的APRG模式,但是会保留画符系统。
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@rocky
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《我在鬼市捡漏》10月18更新
听从大家都建议,战斗部分速度加快了25%。明显节奏好了很多。
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@rocky
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《猿祖模拟器》v1.0.142 更新日志 新玩法:火塘夜话
🔥 新玩法:火塘夜话
部落经历的事,值得被讲成故事。
围火开讲:主界面新增「🔥 夜话」入口。火塘边挑一段本族真实经历——第一次猎杀、第一个加入的族人、送别老人的夜晚、界石边的恩怨——全族分食口粮,听完这段故事
故事有回报:士气回升、全员忠诚加深、EP/CP 进账;被讲到的主角和讲述人额外涨忠诚。故事越多,夜话越燃(士气收益随史诗数成长)
12 类史诗题材:第一簇火 / 添丁进口 / 首猎荣光 /
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@rocky
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