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《猿祖模拟器》11.8更新日志
本次更新
新玩家体验优化
- 新增「新手三夜」引导
- 通过三个小目标带玩家熟悉核心玩法:
- 让火撑过一夜
- 喂饱部落
- 听完第一场火塘夜话
- 新增目标奖励与完成提示
- 首局引导完成前,简化目标展示,避免新玩家同时面对过多系统
战斗系统重做与优化
- 修复围猎巨兽时战斗一闪而过的问题
- 修复部分巨兽只显示结果、不播放战斗过程的问题
- 现在可以完整看到:
- 战前出牌
- 排兵布阵
- 回合交手
- 攻击与受击
- 血量变化
- 倒下与胜负
- 战后分幕战报
- 新增明确的胜利与败退反馈
- 优化战斗音效与结果提示
- 修复切后台或设备卡顿后战斗时间轴瞬间播放完的问题
- 增加重复点击保护,避免一场战斗被重复结算
- 战斗演出异常时自动回退到文字战报,不再出现空白界面
火塘夜话
- 夜话冷却期间新增激励视频加场
- 优化加场失败与额度用尽时的提示
- 广告加场成功后才扣除次数,避免异常情况下白白消耗额度
- 新增夜话结果反馈与冷却状态提示
厨房与食谱
- 新增部落厨房与多道食谱
- 不同菜肴提供不同生存、生产、战斗与恢复效果
- 新增加餐功能
- 看广告可额外制作第二道菜
- 同一道菜不会重复叠加效果
- 优化厨房效果与每日状态的联动
岩壁画廊
- 新增岩壁画廊系统
- 部落可以把真实经历画进岩壁
- 不同纪元拥有不同的岩画容量
- 收集多幅岩画后可获得部落生产加成
- 岩画作品会进入祖堂收藏
结局与留存
- 终局新增「下一局先试这一招」死因锦囊
- 根据本局的饥饿、断水、疾病、野兽、战斗等原因,给出下一局可执行的建议
- 旧存档也可以根据英灵碑内容生成建议
- 无人伤亡时,会提示下一步可以挑战的方向
- 优化结局页面的遗产、战报与战斗结果展示
广告奖励优化
- 夜话加场:冷却期间额外讲一场
- 厨房加餐:当天额外制作一道菜
- 终局遗产翻倍:本局遗产点可翻倍一次
- 所有广告奖励均遵循“看完成功才发放”
- 增加每日或每局使用限制,不影响正常通关
其他优化
- 修复多处战斗状态与界面刷新问题
- 优化战斗、兽栏、夜话、厨房和画廊之间的数据联动
- 优化存档兼容性
- 优化移动端切后台后的界面恢复
- 优化部分提示文案与错误回退逻辑
- 提升整体稳定性与战斗演出完整度
开发者的话
这次更新主要围绕两个方向:
让新玩家更容易学会如何活下去,也让老玩家每一次出征都更有过程感。
希望你能在火塘边留下更多故事,也希望每一次失败,都能告诉你下一局该怎么走得更远。




