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开发日志 Vol.04 |盼啊盼,盼来了美术~
主笔:美术-之中
美术的开发日志,将为大家呈现《埃格道的虚席》中美术表现的敲定和推进过程~
最开始,我们提出了以下主界面视觉效果草案:

经过讨论敲定,将草图1作为了主界面背景。
但在讨论主界面选择的同时,也将1和3结合,延伸出了宣传图的画面~

游戏的ui结合游戏的背景——奥塞梯民族的传统纹样进行了设计,确保美术风格的一致和独特。


游戏共有两个结局,也就是两张结局cg,根据想要传递的氛围分别画了草图。


目前我们的美术老师、程序老师都在库库加班中,努力按时将作品带到大家面前!
请大家多多关注《埃格道的虚席》!




