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开发日志Vol.03|全世界倒数第一燥候实装之人
修改于4 小时前5 浏览综合
主笔:程序-甜汤、兔汁
哈喽大家!今天带来我们游戏新进展!在此之前十分荣幸地告诉大家,我们的游戏名称终于定下来了——《埃格道的虚席》!据文案老师所说,“埃格道”是奥赛梯族民俗中未成文习惯法与道德法典的总称,与我们故事探讨的命题十分契合~
因为处于紧张的冲刺阶段,其他老师们正在疯狂产出,所以这期依然请来了全世界倒数第一燥候实装之人——程序老师们,为大家汇报我们的近况~
本期进展
经过一个周末的发奋图强,程序老师们终于实现绝大部分功能,产出了“可交付版本1.0”(这是什么奇怪的代称……)因此,现在我们可以在游戏里点击交互、推理线索,甚至完成几个有趣的谜题啦~
此外,在美术老师的加持之下,我们的游戏UI迎来了全新升级!321展示!


由于更多精彩玩法不便展示,我们为大家带来了游戏的新情报——这是一款【多结局游戏】哦!不同的选择会导向不同的结果,就像打开潘多拉魔盒一样,你无法预知盒子里“涌现”的是什么。

问题与风险
目前,程序老师们正在一边抠脚一边写开发日志一边等待资产,文案老师、美术老师、音效老师们正在快马加鞭地产出资产。DDL大手持续发力,且看我们能否极限交卷完美收官!(求眼熟求试玩呀……)
下期计划
我们计划在20号完成实装与上传提交。
敬请期待我们的下一篇开发日志与最终版《埃格道的虚席》!











