下载 App
聚光灯GameJam在即,想聊聊《不要让火种熄灭》这一路
很难用几句话概括这段开发经历。最初只是想做一个宏大的、文明和传承的游戏,真正动手后才发现,从“我觉得这个想法不错”到“别人愿意打开它、玩下去”,中间隔着太多具体的问题。
这一路并不轻松。画面反复改,操作反复试,时间也不是很多。有时候忙了很久,看起来却只解决了一个很小的问题:让一个按钮更容易点到,让一句提示不再产生误解,让玩家知道材料到底去了哪里。这些事占据了开发里很大一部分时间。
而这一路最珍贵的收获,是遇到了真实的玩家。感谢你们!
这种正反馈并不一定是多么漂亮的成绩。有时候,只是知道自己做出的修改回应了一个真实的问题,就足够让人想继续做下去。那些原本有些机械的修改也因此有了意义。
希望这份投入能够被看见。比起刚开始时,我有了更实际的理解,在有限的时间和能力里,不断判断什么最重要,接受不完美,也不拿不完美当作停止改进的理由。
《不要让火种熄灭》还有很多不足,我也还有很多需要学习的地方。无论比赛结果如何,这一路得到的经验、反馈,以及愿意认真对待这款游戏的人,都是很实在的收获。
再次感谢每一位愿意试玩、指出问题、留下鼓励的玩家,让我更愿意把它继续做下去。










