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开发日志05
5 小时前5 次播放综合
就剩下最后半天了,今天一直在调整整体的效果和正式关卡的玩法,正式关卡的ai寻路和视角一直有些问题。
像是走路突然怼到墙上,怼到桌子上,这种抽风问题。事件选择的权重也需要再调整一下,避免过难或者过于简单。
明天会接着优化一下路径问题(这部分我也不懂,都是交给ai来做)看不懂的东西盲改效率就是低啊。
终版发布的预期效果会出现你看电视看到一半被美食视频诱惑扭头去了厨房做饭,做饭一半又突然发现起床没有洗漱扭头跑去厕所。
刚好这会剪完了宣传视频先在这里发发吧。
#聚光灯gamejam开发者日志
明天会接着优化一下路径问题(这部分我也不懂,都是交给ai来做)看不懂的东西盲改效率就是低啊。
终版发布的预期效果会出现你看电视看到一半被美食视频诱惑扭头去了厨房做饭,做饭一半又突然发现起床没有洗漱扭头跑去厕所。
刚好这会剪完了宣传视频先在这里发发吧。
#聚光灯gamejam开发者日志











