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开发日志6 结束之前疯狂改bug
虽然游戏已经上传
但试玩的时候会发现还是有不少bug
竟然还有一位伙伴玩了一下给了建议
这几天完成了上传 准备宣传片什么的 翻来覆去看比赛要求确保没有遗漏
把游戏操作逻辑上的错误优化掉:
投放物资即算帮助
商店无法翻页
弹出文本不考虑玩家实际操作
……
优化完逻辑问题,把原本想加的东西也加了一下:
增加游戏节点-虽然没加完,怕完全加完时间不够
提高存民自主性-原本到达某个节点,村民就会求助,但是我们之前投了那么多物资不能白投,所以增加了村民家当面板,若村民家当可以自己解决问题就不找我们了
……
目前还在优化的是:亲疏关系系统、结局优化……
还有不少需要优化的
已经熬夜好几天了
虽然已经大差不差 第一次做游戏也只想混个全程参与奖
但还是想要对能玩我游戏的伙伴负责,尽可能做好吧
不知道明天截止之前能优化到什么程度
为了做游戏,这几天都忽略了我的小狗,一直在呜呜骂我
#聚光灯gamejam开发者日志
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