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开发者日志 #3|《大其心·涌现》:角色与场景
这期聊美术和内容。我们想讲一个“温柔的内心世界”:外面是蓝白校服的少年少女、海边的落日,里面是心海、便签墙和呼吸练习室。
主角江远是个初中生,序章从教室和心理咨询室开始,王老师带着他做呼吸练习、把念头写在便签上。心海里则是另一番景象:水面会暗下来,心魔从水里走出来。场景都画成低饱和的治愈色调,配乐用了舒缓的钢琴和海浪声。
呼吸练习室也做好了:跟着海浪的节奏吸气、呼气,屏幕上会给出节拍提示。便签墙像一本成长图鉴,记下每一句被收回的念头。
本期进展:江远、王老师立绘完成;教室/咨询室/心海三场景成型;呼吸练习室实装;配乐选定。
问题与风险:立绘和场景量很大,要控制美术风格统一;文案要符合初中生视角,不能太成人化。
下期计划:剧情文本逐句审核;补呼吸练习的海浪音效与节拍动画。#聚光灯gamejam开发者日志







