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千禧台 · 开发者联播 #005期

修改于10/2122 浏览综合 包含 AI 合成内容
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观众朋友们,新年好!
这里是《开发者联播》终期特别节目。此刻,演播室里的钟刚刚跳到零点。
本台现在宣布:《千禧虫涌》圆满完赛!

【头条】千禧虫涌,如期上线

本台消息:经过开发小组连续多日的奋战,《千禧虫涌》已经按时完成开发,顺利提交。
从第一期节目里的一个词,到今天一款能玩的游戏,这条路走得不算轻松。立项、写策划、搭大楼、捏虫子、绑骨骼、做界面、抓bug,一项接一项。最后几天,大家几乎都是盯着倒计时过的。
好在,赶上了。

【独家首播】实机画面

主持人:说了这么多期,大楼里到底是什么样子?今天,本台为大家独家播出实机画面。
【视频:实机演示】
还记得第一期里那台闪着雪花的电视机吗?还有第二期电视购物里那几件老物件,第三期JAX那份没写完的日志,第四期舞台上那几位“演员”。现在,它们都在这座大楼里,等着你们进去。

【特别放送】宣传片

主持人:下面请观看《千禧虫涌》宣传片。
【视频:宣传片】

【现场直播】大楼的门,开了

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记者:主持人好,观众朋友们新年好!我现在又回到了这座百货大楼前。和第一次来的时候不一样,今天这里很热闹,大门开着,楼前站满了人,天上全是烟花。
不过,大家还是要小心。我刚才看见墙角缩着几只发光的小虫子。新千年到了,它们好像还没打算走。
主持人:(笑)那就交给各位玩家了。
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观众朋友们,第五期《开发者联播》,到今天就要和大家说再见了。
谢谢每一位看过我们日志、留过言、给过建议的朋友。说实话,一开始我们也没想到能做到这一步。很多个想放弃的晚上,是你们的关注让我们又坐回了电脑前。
我们在这场Game Jam里,做出了一座只属于千禧年的百货大楼。现在,我们把它交到你们手里。
记得带上杀虫剂,记得看一眼柜台里的随身听,记得在午夜之前跑出来。
加油,gamer!
【天气预报】 新千年第一天,全市晴,局部有烟花。千禧虫活动减弱,但并未消失。
【最后一条消息】 《千禧虫涌》开发组全体成员,祝大家完赛快乐。
本台节目到此结束,感谢收看。
(以上画面均为游戏实际内容,宣传片为开发组制作。)
【开发日志#08】debug紧张进行中,能做到吗!?能做到的!!!截图
【开发日志#08】debug紧张进行中,能做到吗!?能做到的!!!
我是策划+美术Rora!因为我们的老大和程序们都在疯狂忙碌中,所以这篇关于debug日志就由我来写吧! 又到了每次Jam必不可少的debug环节,这次几位程序的测试可以说是非常暴力了...因为我们真的非常希望能够呈现给大家一个完整、流畅、不出戏的游戏体验。 在这期间,我们遇到的问题包括但不限于: 小游戏太难了!根本过不了! 用奇怪的方式通过了本需要操作的关卡! 一到地点就报错!这里是有什么结界吗!
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00:09
千禧台 · 开发者联播 #004期截图
千禧台 · 开发者联播 #004期
观众朋友们,晚上好。 欢迎收看本期《开发者联播》。今天的节目有一个好消息: 《千禧虫涌》的美术部分,已经全部杀青! 【头条】美术组宣布全面杀青 本台消息:《千禧虫涌》的开发已经进入收尾阶段。据开发小组透露,美术组的各项任务已经全部完成。 这是本台拿到的美术组进度表。从外场和出生点,到百货大楼的框架、外立面,再到怪物、战利品、内场和局内UI,每一项后面都打上了勾。 与此同时,策划组的进度表也基本填满
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千禧台 · 开发者联播 #001期截图
千禧台 · 开发者联播 #001期
观众朋友们,晚上好。 今天是1999年12月31日,星期五。欢迎收看本期《开发者联播》。首先为您播送一条消息。 【头条】一支开发小组宣布新作《千禧虫涌》立项 本台消息:近日,一支游戏开发小组以本届 Game Jam 主题【涌现】为灵感,启动了一款多人合作游戏的开发,暂定名《千禧虫涌》。 据小组成员介绍,游戏的灵感来源是一种似曾相识、却想不起在哪见过的画面:午后空荡荡的商场,闪着雪花的电视机,后来再
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千禧台 · 开发者联播 #003期截图
千禧台 · 开发者联播 #003期
观众朋友们,晚上好。 欢迎收看本期《开发者联播》。前两期节目,我们带大家看了千禧虫的样子,也看了几件老物件。今天,本台要回答一个很多观众朋友都问过的问题: 那座百货大楼里,到底发生了什么? 【特别节目】千禧年前夜 据本台了解,《千禧虫涌》的故事是从一段黑底白字开始的。现将原文播出如下: 旧千年的最后一个夜晚,人们试图用盛宴与烟火将「千禧虫」及末世抛诸脑后。 可它们已经失控…… 千禧虫不但没有被程序
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00:28
千禧台 · 开发者联播 #002期截图
千禧台 · 开发者联播 #002期
观众朋友们,晚上好。 欢迎收看本期《开发者联播》。上期节目播出以后,不少观众朋友来信,想知道百货大楼里那些“虫子”到底长什么样。今天我们就来回答这个问题。 【头条】千禧虫首次公开亮相 本台消息:经过开发小组连日奋战,大家一直挂在嘴边的“千禧虫”终于有了雏形。 根据小组的设定,千禧虫是一种会附着、会传染的数码生物。它们最先盯上的往往是一件旧物,比如一台老电视。 画面中可以看到,起初只有几只千禧虫聚在
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03:01
【开发日志#10最终章】《Untitled Test非暴露测试》已正式上线截图
【开发日志#10最终章】《Untitled Test非暴露测试》已正式上线
经过紧张的开发与debugs,《Untitled Test非暴露测试》突破了重重阻碍终于上线了! 在这个游戏中,你将扮演的角色是谁呢——是被测试员,反抗的黑客,还是.... 在这个世界里,你将展示的形象是怎样呢——智商超群的解密达人,一蹦三米高的跑酷能手,还是.... 这一切的答案,请在我们的游戏中寻找吧! 感谢所有制作人员: 策划-麦片 程序-向阳 程序-醉梦 美术-Alice 策划、美术-Ro
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