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开发者日志 #9 !

修改于12 小时前4 浏览综合
这就是最后一步了,42要抱上最后一声怨气了,任何时候,包里放有重要物品,在没有把握的情况之下千万不要背起来就走,不然你得留在这了😭
这里是电脑坏掉的42 哭 ,在电脑坚持最后一步之时,他死机了,虽然还可以开机(
但是啊,屏幕长皱纹了!还会涨潮哦😭👊我心不得劲😭👊我不得劲,今年过保了我😩心里难受
虽然前几天就有的问题,但还是心平气和的接受了(并非),今天也是赶上交稿冲刺赶工,最后还记得作出的大胆选择,在这场关卡危机中,在截稿前一天内,添加了新的内容
是的我们添加了怪?添加了自己!(好吧其实还是怪
不过爪劲还在,拿的真要7罐醒3天了么(大家别学
虽然有精神但也疲倦
不过新内容倒不是太难,感谢深夜里的无数D老师的默默付出(当然你也有份
对审核老师其实还是抱有对不起的态度😭
好困好困
下一步计划
我们都要睡大觉!
(我第二人格帮我睡了😭
开发者日志 #5截图
开发者日志 #5
#聚光灯gamejam开发者日志 你好,这里是《午夜沿绮想之路漫游至黎明》 正如你们所见,今天是20号的上午,时间实在是不多了,而我们小队里在不停的不停的赶,体内流动的都是魔爪(我……我已经好几天没烧自来水喝了?……大家别学,精力上来了,但能力不足。) 在昨夜同白昼一般的睡眠下,我将大致的关卡流程给捏完了 在图书馆里写下这一篇章的日志 现在的还还在更改风格,好在前面我们至少还有些基础,还有位大人
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开发者日志 #8截图
开发者日志 #8
#聚光灯gamejam开发者日志 刚刚睡醒的朋友们,你们好,截止时间不到4小时 而我的魔爪却已一滴不剩,是的,那些拿来打保龄球的魔爪( 反向的奔赴到了吗? 目前的情况,勉强完善中间几幕。 对不起,审核老师 希望接下来我能看到游戏在自己更新 最后附上实机演示 上一章为什么修改不能加视频😡✊ 我去,这不是上一个视频加了个封面嘛,我加错了😭,我错了✋😭✋,我要保持良好睡眠😭。
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00:45
开发者日志 #6截图
开发者日志 #6
#聚光灯gamejam开发者日志 触碰了禁忌的力量,是的,现在这款游戏还在更新中,而现在是20好号晚上的最后阶段 我们“咔嘎咕”小队(其实并没有这名 现在有了!强硬.png) 内容 新内容,在关卡中增加了结局和将大纲写入游戏内 制作了讲解视频 当前进展 现在是冲刺环节,我正在从终点向他们那奔跑,而他们也奔向我这。 我们之间的距离很近了,会一起见到的 下一步计划 哪想那么多 就是跑啊,
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开发者日志 #7截图
开发者日志 #7
#聚光灯gamejam开发者日志 还没睡觉的朋友们,你们好,截止时间不到八小时啦。 现在还不能睡,魔爪全还剩最后一罐,反向的奔跑为的是那一刻的奔赴。 目前的情况,目前结局已经完善了,继续删,保留精华,还要继续,走完3幕。 时间赛跑,审核赛跑 最后附上实机演示
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开发者日志 #4截图
开发者日志 #4
#聚光灯gamejam开发者日志 咔咔!这是开发者日志的第四篇。 今是3周里的3周,游戏提交最后的3天,介绍一下近期情况 (什么,咱们的游戏再过3天就要张脸见人了? 队伍方面 首先是团队里的高司令(本人)这一块,最近遇到的小事😈,电脑碎了个角,键盘角被磕了,鞋子里长了个刺,手机离家出走,赶高铁迟了1分钟,小黄车头盔锁不住加了个蛋 然后再说下咱们老大 : [略] 其次是另外一位老大 : [略
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开发者随志 #4.2截图
开发者随志 #4.2
#TapTap聚光灯游戏创作挑战 赶好赶好赶 结束后我要用魔爪打保龄球 不对,我们游戏该叫什么? 没标题呀(哭
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00:16
开发者日志 #3截图
开发者日志 #3
#聚光灯gamejam开发者日志 大家好啊,这里是第三篇开发者日志,又是我,但其实不是电车是42。° 国庆过了….(为什么时间调整到9.30号不能再过一遍国庆👿?! (减五加十把早八全数抹除(饿啊 开题到现在已经过了10天了,已经过了一半的时间,在只有3个人的情况下,点子王也自动诞生了(🤓☝),想法都都是很丰富,点子也很多,但无奈生活上总有忙不完的事情,来谈谈进展。 在故事方面,咱们老大已完成了
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开发者日志 #1截图
开发者日志 #1
#聚光灯gamejam开发者日志 早上好下午好晚上好,这篇日志主要讲述咱三鲜对|涌现|的讨论和设计定案。 看到“涌现”作为主题时出现时还是被它泛指的含义打了一拳。涌现?具体的例子有很多,但是要直接问有什么涌现的游戏,一时倒答不上来。 经过思考,简单的想法比较容易制作,而对于专有术语涌现式设计和涌现式玩法而言,主题太广了。所以我们还是倾向于涌现更偏向汉语中的常用涌现,做一个2D平面UI互
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